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428二测、630公测游戏圈敢这么玩的逆水寒手游还是第一人!
作者:佚名  文章来源:本站原创  点击数  更新时间:2023/3/8 0:37:40  文章录入:admin  责任编辑:admin

  3月2日,网易旗下武侠开放世界MMO《逆水寒》手游正式宣布将于4月28日开启支持5万玩家参与的二次删档测试“寻梦测试”,仅仅一天之后,《逆水寒》手游就迫不及待地宣布了游戏将于6月30日正式公测的消息。

  在游戏圈里,每次测试都要留足一定的周期,以方便研发组处理测试过程中遇到的BUG或者必要的修改。而像《逆水寒》手游这样在一天之内接连宣布二测和公测准确时间,无疑是非常“罕见”的。

  到底是什么原因让《逆水寒》手游在重要的宣发节点上这么“不专业”呢?其所依仗的,大概是玩家们狂热的支持和对游戏本身品质的极度自信。

  根据网易此前透露,《逆水寒》手游的研发团队规模是网易有史以来最为庞大的,目前已经超过了500人,而游戏的研发资金更是天文数字,2022年中旬时披露研发资金已经超过6.4个亿,而根据最新的报道,手游的研发资金已经正式突破8个亿……只能用“烧钱机器”来形容。

  充裕的研发投入,让《逆水寒》手游具有了超越时代的优异品质表现。它成功实现了端游级别的全景天气系统、全局光照、动捕动作引擎等技术,更是因为对光追效果的完美运用,被高通当作旗下最顶级芯片“骁龙8 Gen 2”保驾护航之作,成为了全球首款实装手机光追的MMO。

  而在去年国庆档首次测试时,《逆水寒》手游也凭借极高的完成度和刷新玩家们认知的“人工智能加持NPC”系统,获得了大量玩家的赞许和认可,游戏测试服在TAPTAP网站上的评分高达9.1分,打破网易游戏内测的多项纪录。

  按理说,在首次测试成绩如此优异的情况下,《逆水寒》手游的上线应该是非常迅速的。但是让人意想不到的是,游戏的开发团队仍未满足,在首次测试结束之后,就开始了“闭关修炼”,再发声时,更是如同惊雷——官方表示《逆水寒》手游将删除首测时已经被玩家们接受的重锻、重做装备系统,并将采用赛季制模式,彻底不卖数值,将《逆水寒》手游打造为“彻底而纯粹的开放世界MMO”。

  根据《逆水寒》手游官方表示,之所以选择如此激进的对游戏付费系统进行大改,就是为了进一步增强《逆水寒》手游的竞争力,在画面表现、模式创新、玩法内容、技术实力、文化内涵等领域都有突破创新之后,通过不卖数值,靠长期的优质内容运营,获得更多玩家的认可。

  在一天之内陆续公布二测和公测时间节点,代表着《逆水寒》手游对付费系统的大改已经完成,并且有极高的自信,二测版本能够获得玩家们的肯定。

  据悉,截至目前为止,全网已经有超过1500万用户预约了《逆水寒》手游,在TapTap平台游戏的预约人数也已经达到114万,在MMO品类中一骑绝尘。

  这款游戏是否真的能够如其宣传中所说的那样“颠覆玩法重建生态”、“让MMO再次伟大”呢?我们拭目以待。

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