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帝联IT同学会:引擎是手游制作的神器
作者:佚名  文章来源:本站原创  点击数  更新时间:2023/3/20 13:37:45  文章录入:admin  责任编辑:admin

  正逢金秋之际,IT同学会迎来一周年庆典。由上海帝联信息科技股份有限公司主办的“IT同学会”一周年庆典沙龙于10月16日晚在京成功落幕。此次沙龙邀请到“世纪佳缘乐蜂网、空中网、飞扬天下、无限时空、创新工场、畅游”等互联网IT同学来到现场,来自“优朋普乐科技有限公司”的技术总监赵怀亮与“玛尔斯(北京)科技有限公司”的首席游戏架构师谭凯先后做了精彩的演讲。

  赵怀亮在首场的演讲中围绕《集中化运维助力OTT》发表了分享,应用商店是典型OTT应用,以苹果AppStore为代表,谷歌、微软等公司纷纷开启了自己的应用商店。应用商店得到迅速普及,是移动互联网最重要的发展趋势。专一化战略,也称集中化战略。它是指主攻某一特殊的客户群、或某一产品线的细分区段、某一地区市场。他具有为某一特殊目标客户服务的特点,组织的方针、政策、职能的制定,都首先要考虑到这样一个特点。集中化运维即跨过运营商直接瞄准客户问题提供解决方案。

  赵怀亮提到,OTT服务面向客户可以直接提供服务和计费,优朋普乐在电视服务提供过程中就运用到集中化运维助力,这种高效的运维方式最显著的优势在于快捷于大幅度节约成本。目前优朋普乐能占有电视机生产和机顶盒生产的绝对市场份额,赵怀亮强调到,这要归功于我们的运维形式。

  下半场迎来了重磅嘉宾谭凯,前“前线网络”首席游戏架构师。他曾代表中国参加世界比赛,并被Adobe认证的全球最具影响力的游戏研发工程师。全球获Adobe认证殊荣的架构师只有20位,而中国仅有2人。集多项荣誉于一身,现任玛尔斯(北京)科技有限公司的首席游戏架构师谭凯一直致力于游戏制作引擎的开发与研究,他的成名作品名为“漫天火力”。

  这款游戏是基于flash的网页游戏,主要运用Adobe最新Stage3D技术,通过GPU硬件加速方式实现的飞行射击游戏。由谭凯自主研发的引擎FlashEasy2D,使得团队在极短开发时间内,就完成了这款媲美单机游戏的作品。谭凯笑称“这个引擎真的是手游制作的神器”。

  谭凯谈到其研发的游戏引擎时说道,游戏现在是中国市场的快餐化游戏,是需要用最快的速度和最低的成本将游戏开发完成,从而上线获取第一桶金。但是随着公司的发展,游戏公司需要不断来提升自己的游戏品质,如果长时间去使用第三方引擎,这使得程序员对底层的渲染了解的越来越少,只懂得采用第三方引擎的api来实现具体底层功能;或者有的程序员只知道使用某种框架,根本不懂底层原理,游戏底层渲染性能低使得游戏画面质量粗糙,图片不够精美,不清晰等情况的产生。谭凯接着举例道:比如动态模糊,去除图形毛边的锯齿,类似dnf中闪电的特效等。来说明自己撰写引擎的优势。因为自己撰写的引擎灵活度较好,定制性较高,并且是属于公司长期可以积累的资源。这个引擎也正是玛尔斯公司谭凯这个游戏大神的成功秘诀之一。

  谭凯紧接着又提到漫无火力游戏的CPU硬件加速引擎,这个引擎简单的来讲就是通过显卡凭借自身强大多核处理器辅助CPU运算,从而美幻的火力和子弹击中飞机时的爆炸效果得以流畅,画面与动感的音乐合二为一,让人享受从未有过的酣畅体验。目前,“漫天火力”已经发布了第二代,并登陆了苹果商城。

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