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韩剧《鱿鱼游戏》里的456人自相残杀是如何无法回头的?
作者:佚名  文章来源:本站原创  点击数  更新时间:2023/5/27 6:08:04  文章录入:admin  责任编辑:admin

  《鱿鱼游戏》你看了吗?10月13日网飞宣布《鱿鱼游戏》成为网飞有史以来观看量第一的剧,开播一个月内2.09亿网飞会员里有超过1.1亿会员观看。针对这部剧的分析和解读也是铺天盖地,但今天小点想说个不一样的内容。

  观剧之初,小点就发现了一个不和谐之处:456人被迷晕了带到封闭大宿舍,经过种种诡异的初始环节,了解了游戏规则后,为什么没人察觉到不对劲,就这么乖乖的进入到规则之中?

  对“登门坎效应”的定义来源于一个名叫“无压力的屈从——登门坎技术”的现场实验,指一个人接受了一个微不足道的要求后,为了避免认知不协调,或想给他人前后一致的印象,就有可能接受更进一步的要求。

  职场中这样的例子非常多,一个真实例子:同事A下班后请求B开车捎他,这样的小要求令人难以拒绝,B就同意了,结果最后开车捎A变成一件固定的事,每天下班后这位同事A都坐等B的服务,为难的B最后干脆不开车上班了。

  剧中关键剧情有6个游戏,6道关卡,但其实从地铁站那一幕起,游戏已经开始了。

  主角是一位四十六岁的男人,成奇勋,无业、啃老母亲的存款和养老金、欠下巨债,追债的人逼他签下了器官出让协议,还不起钱就要取他的器官。走投无路时,于地铁站内偶遇一正装男子,要和他玩游戏。

  红蓝画片游戏:回合制,用自己的卡片去击打地上对方的卡片,使对方卡片翻过来即胜利。剧中胜利者能获得一小笔金钱奖励,输了的人要挨一次掌掴。用肉体来换钱对走投无路身无分文的男主来说,很容易接受。连续的输,连续的掌掴,正装男子下手非常狠,用尽全力的巴掌招呼过来,男主眼神露出狠厉,终于赢了!男主兴奋的扬手要打时,对方钳住他,递上了钱及一张名片,邀请他参加有456亿韩元(折合人民币约2.6亿)奖金的游戏。

  456名身负巨债或走投无路的成员选择参与游戏,被迷晕后在一个封闭的巨大宿舍里醒来,在身着红衣、面具的持枪工作人员看管下,按照指示,一步步完成一些微不足道的小要求:排队、拍照、听取游戏规则。没人对这种乖顺表示质疑,甚至没有人问输了的惩罚是什么,也许认为最多就是肉体的惩罚,谁也没想到游戏的代价是生命。

  开局第一个游戏是123木头人,规则过于简单,第一只出头鸟被枪杀后骚乱开始了。这一关,提出了一个更进一步的要求:不服从规则或不赢得游戏就会死。死去的玩家,变成了一亿一亿的现金,强烈的暗示游戏规则里生命与金钱等价,物化使人“去人性化”,对他人的生死变得更易接受,也将每个人的侥幸心理勾引到最大程度:说不定我能活下来拿走这些钱呢?

  继续攀登,第二关游戏是火爆全网的椪糖,仍是自主做出决定,自担生死。到了第三关拔河开始出现团队作战,输了的小队整组将从高台坠落摔死。到这里为止都是在目睹他人的死亡,在玩家趋于麻木时,再一次更进一步的要求来了。

  第四关需要两两组队,彼此最信任的玩家结成联盟,但游戏规则却是两人间的你死我亡,这一级门坎要求玩家为了自保,牺牲自己的好伙伴。

  如果说第四关里的杀戮仍是工作人员动手,第五关则是逼迫玩家亲手杀人。限时过玻璃桥,因恐惧不敢选择的玩家挤压了后面玩家的生命时间,于是会被人推向前,不幸踩错就会跌落摔死,这是亲手、随机的杀人。

  最后一关,仅存两人,面对面的对决,这一次要求调动决心、主动、仇恨,来完成的真正意义上的杀戮,也是门坎的最后一级。

  我们不去看那些极个别的、对杀人作恶没有障碍的个体,只看普通人面对这些要求时承担的压力,他们在登门坎效应中逐层接受了更近一步的要求。越往后,越难拒绝,否则此前所有的努力都白费了。

  本质上来说,登门坎效应是在逐步突破边界和限制,用小剂量的要求躲过潜意识的审查,很多时候还没反应过来我们就顺口答应了,就算想拒绝也要考虑成为一个“言而无信”之人的心理成本;第二次被要求更进一步时,由于只进了很小的一步,如果不答应岂不是显得第一次的接受非常虚伪?

  这些,都是为了维持在他人眼中一个相对较好的自我形象,也就是说,想做一个好人。

  剧中男主角离异,女儿跟着前妻,男主非常爱自己的女儿,希望在女儿面前能成为一个好父亲,为了不让女儿失望,许诺了超出承受能力的愿望,为了完成这个愿望先是要拿年迈妈妈的钱,最后不得已去,在赌场遭遇债主被迫签了器官出让协议,最终也只能带女儿吃便宜的炒年糕而已。为了营造理想中好父亲形象,一步步突破自己能承受的范围,最终走投无路。

  在很多销售策略中就使用了登门坎效应来引发购买,例如街头常见的试用装赠品,一旦接受会邀请你填写资料领取赠品,填写的过程中会趁机为你详细介绍产品以引发你的兴趣,接着会介绍超级优惠的“新人福利”一步步推进。

  我们也可以利用这种心理设计阶梯式行为方案来达成目的。例如目标是让孩子养成良好的生活习惯,将其拆分成小步,先从每天只完成一项任务开始,如这一个阶段保持每天不乱放衣物,下一阶段在此基础上增加每天自己收拾一次书桌,让一个看起来遥遥无期的目标变得可以期待。

  挑选3-5个表达感受的词,例如:委屈、生气、伤自尊等,遇到对方不知道怎么表达时就请他挑选相近的词来形容,再进一步时可以邀请他对这个词展开多说一点,逐渐打开表达的通道。

  当我们理解了登门坎效应,并且能在生活中察觉到它的存在后,也能利用它识别各种PUA和糟糕关系,能够对边界被入侵、对方的“得寸进尺”更加敏感。

  例如开头说到的那个例子,当A同事第二次自然的要求要搭顺风车时,B可以试试拒绝,顽强的A第三天继续要求时,B可以继续拒绝,连续拒绝后通常A就能知难而退了。

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