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拒绝尴尬的社交看《京门风月》手游抱团暖场[多图]
作者:佚名  文章来源:本站原创  点击数  更新时间:2023/5/28 19:19:51  文章录入:admin  责任编辑:admin

  男性与女性的社交方式是不同的,男性天生的孤狼属性导致男性玩家在聊天中较为独立,尤其是在有妹子的游戏中,狩猎天性使其保持高度社交动力。而女性自小就有小团体活动的习惯,一定要三五成群才能有安全感,在游戏中,这种属性更加明显,不喜欢单打独斗,而且女性在游戏社交中较为警惕,不愿意轻易接受陌生人的邀约,逐渐熟识的模式最适合女性玩家。《京门风月》手游在拉近女性用户之间的关系方面进行了更多的思考。

  陌生人之间的社交必定需要交互行为,我偷你的菜,你送了我一张卡牌,都算是社交。京门风月手游在新手引导的时候就要教会玩家赠送鲜花,为什么会有这样的交互行为?在一个完全陌生的游戏世界中,让彼此不认识的人能不尴尬的打第一个招呼,并且这个招呼不是干巴巴的“HI”也不是“可以认识一下吗”,而是一句没有任何话语的赠送花束的互动形式,这是为玩家之间保持互动开启第一个话题的存在,尤其适合感情内敛害羞的女性。

  女性的感性早已不是秘密,她们非常讲究习惯,这样润物细无声的社交模式,更能引起女性间的互动吸引,你送我鲜花,我就回送你,不需要说些什么,长此以往,在互动的过程中就可以逐渐产生微妙的熟悉感,甚至演变成习惯。

  京门手游对游戏中的NPC也开启了相似功能,女性更愿意寻觅一个可以依靠的存在,而结合原著剧情设置的权贵玩法则是提高女性与NPC的交互,NPC不仅能提供战斗上的援助,也能在交互中产生微妙的感情关联,在任何情况下都能有依靠的感受,更不用提这些角色还能为玩家提供援助了。

  家族、派系、公会都是游戏的常用社交玩法,提供给成员更多的互动、互助机会,比如皇室战争的互换卡片,模拟经营的互赠物料,京门风月的家族玩法不仅有成员交流互动,还有心法研究,成员共同完成家族任务、提升家族影响力,在共同努力过程中形成盟友的情谊。在游戏中这样的也是女性热爱的社交,相较于整个服务器,自己挑选加入的家族,小范围的社交更轻松,就如同上学时在班级里寻找个好朋友,这种更接近日常生活的行为也易受到女性的接受。

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