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《英雄棋士团》上线遭遇滑铁卢《亚克传承R》诠释姜还是老的辣
作者:佚名  文章来源:本站原创  点击数  更新时间:2022/11/24 10:06:22  文章录入:admin  责任编辑:admin

  对于战棋游戏的爱好者来说,最近的一个月大概是令人疯狂的一个月,因为多款的战棋游戏的登场引起了玩家的狂欢。《英雄棋士团》是一款微创新的战棋类型游戏,游戏有4个种族,玩家们可以来选择自己的角色种族和身份等,每个种族都有自己对应的独特的玩法,还可以在游戏中来找寻各种不同的角色来加入到自己的战斗阵营当中,并用自己战术策略来打败游戏中的敌人们。在类型上面这算是较为新颖的作品了,而其特殊之处并不是种族这么简单。

  这款游戏特别增加了策略自由度的设计,在过去也算比较罕见,就是一键切换兵种。传统的做法是有兵种的发展分支,可以朝不同的方向进化,但不能在多个进化分支里反复横跳。就算允许你改进化分支,也要消耗资源或者有冷却时间限制。但这个游戏就很无拘无束了,除了战斗过程中不能切换兵种,其他时候都随便换。对于玩家来说现在越来越接受轻松愉快的游戏了,最好带上一个自动挡,更是那种起飞的节奏。而这在战棋的圈子里面却并不吃香,也让《英雄棋士团》上线之后遭遇了一场高开低走的滑铁卢,原因很简单战棋游戏的玩家群体一般集中在30岁左右,我们更能够接受那些比较传统的复古内容,这也是为了一款同期登录台服的作品会一如既往的火爆,可能各位已经想到了它就是《亚克传承R》。

  《亚克传承R》的战旗玩法复杂而不繁琐,整个游戏体系脱离了火纹系统自成一系,趣味性非常的高。这款战旗游戏取消了骑兵与步兵的设定,所有的角色都可以走相同的步数,根据职责的不同攻击的方式也分为近战和远程两种,近战必须走到对方面前才可以发动攻击,远程则可以间隔一个格子发动攻击,还加入了从敌人背后攻击获得特殊加成的效果,并且移动到敌人面前时,还剩步数的话可以跳过敌人直接走到背后。这种背击瞬秒的设计在游戏性上得到了大大的提高。

  而《亚克传承R》的另外一个特性就是对于前作剧情的尊重,一款充满着回忆向的作品我们玩家自然也愿意看到各式各样的角色回归到剧情当中。游戏的剧情充满着逗比和趣味的对话,在故事当中我们往往置身于一个看客的角度,但这并不代表着游戏的代入感不强。游戏中主角的不断成长和前作里面每个人物的再次相遇,都说明了制作者的笔力和超强的叙事结构。作为一款充满剧情的战棋游戏这点无疑是做的非常的成功。

  对于战棋游戏的玩家来说,我们往往追求的并不是奢华的大场面战斗,合理的剧情和简单的设计显然更为讨喜。《亚克传承R》的登场也完美诠释了这个道理,在游戏性和故事性重要的两点上面,无疑是将《英雄棋士团》打入了冷宫。

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