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远古UP主12dora向B站认怂求解封 预购《古墓丽影:暗影》的都是250? 每日B报
作者:佚名  文章来源:本站原创  点击数  更新时间:2022/11/15 0:17:19  文章录入:admin  责任编辑:admin

  昨晚,淡出大众视野许久的远古UP主12dora,主动@B站掌门人陈睿,低头认错,希望重新回到B站创作视频。

  12dora的发声炸出了一片B站老用户,多位当红UP都表达了欢迎,陈睿本人还没有对此作出回应。

  新加入B站的小伙伴,可能根本不知道12dora是谁,我先来简单介绍下吧。

  12dora曾经是B站壮大初期的一位UP主,主要混迹游戏区,他所制作的游戏实况系列人气颇高,被称为大当家、刀哥。

  创作期间,12dora和几位一起玩的UP主组建了解说团体“12team”,发布Minecraft相关视频,在游戏区风光一时无两。

  2014年左右,12dora因为私接商单(某游戏广告)被B站警告,交涉不成后,商单视频被限流。12dora不服,组织小团体为视频强刷硬币上榜,矛盾进一步激化。

  在和B站公开对立的同时,12dora还怂恿其他UP主离开B站,转投网易CC,甚至说出了,“网易和B站谁牛逼?大概可以秒杀吧”等不当言论。

  当时的B站站长bishi(徐逸),把12dora的录音放在了B站首页,一下人尽皆知,12dora和B站彻底决裂。

  加上12dora本人也有黑历史,其中流传较广的就是“交450”(进12dora的MC服务器需要先交450元的梗),舆论纷纷站在B站这边。

  2014年8月,12dora被B站完全封杀,其他UP主的视频中也不许带有“12dora”的任何露出。

  没想到,14年之后B站平步青云,靠着Z世代的强大潜力一路成功上市,12dora却在尝试直播后鲜有曝光,逐渐退出了一线UP主的行列。

  最近一次12dora进入观众视野是,网上爆出他被前女友绿了,还被骗了房子首付,令人唏嘘。

  回头来看,因为商业利益和B站闹矛盾,组织刷硬币这些,放在今天的B站几乎每天都在发生,甚至有点不值一提,UP主接广告现在也司空见惯了。

  比起动辄几百万的直播纠纷,12dora更像是B站商业化初期试验田里的牺牲品(当然,他本人也太嚣张了),况且B站在封杀12dora的过程中,也做了一些不道义的行为(比如录音就是偷录的,被B站挂首页)。

  另一方面,12dora如果回归,至少会安心做内容,这才是游戏区最缺的。随着B站的知名度增高,越来越多的利益集团盯上了这片沃土。

  B站有快手化、抖音化的趋势,尤其是游戏区,近年来是走下坡路的,内容充斥着营销号、标题党、抄袭洗稿,一个国内外大主播养活几十个搬运号的情况屡见不鲜。

  而12dora做的视频能不能跟上时代的步伐,获得新一批观众的认可,可能是B站是否愿意“原谅”他的关键。

  今天,古墓丽影系列的新作《古墓丽影:暗影》打折了,折扣幅度可观,普通版34%off,只需250元,豪华版47%off,售价368元。

  一般来说,游戏打折是普天同庆的好事,但这次《古墓丽影:暗影》的打折却遭致了一波差评,因为打折实在来得太快了。

  《古墓丽影:暗影》在Steam上的上架时间为2018年9月15日。也就是说,仅仅上架一个月,游戏就大幅度打折了,甚至比预购都便宜不少。

  多花100块,只是提前玩一个月,自然引起了很多人的不满,更过分的是豪华版带季票,价格直接腰斩,批发大甩卖吗?

  SE的节操再次成为众矢之的,同样是SE发行的《正当防卫4》还有一个多月就要解锁了,预购价和古墓一样是379元,真的还会有人“上当”吗?

  mikasa点评:其实除非特别喜欢,想第一时间体验,从经济角度考虑,大多数3A大作我都是不推荐预购的。

  就拿我自己说,每代FIFA都会买,但基本只会等打折入手,省下的钱能再买几款不错的小品游戏了。

  “早买早享受,晚买享折扣”的道理大家都懂,但折扣来的太早,实在有点伤路人粉丝的心啊。

  《荒野大镖客:救赎2》发售的脚步逐渐临近,关于游戏的花边消息也多了起来。

  R星的联合创始人Dan Houser最近接受采访时提到,《荒野大镖客:救赎2》团队中的一些人为了完成游戏,有好几周的每周工作时间都超过了100个小时。

  最近,Dan Houser在给Kotaku的一份声明中澄清了此事,他表示高强度工作的部门仅是高级写作团队,而不是整个R星的开发团队。

  Dan Houser还表示R星并没有强迫员工过度工作,只是在3A游戏的开发过程中,尤其是在游戏发售之前的收尾阶段时,总是需要大量的时间去处理某些问题。

  不过,这种加班是员工出于对自己工作的热情所做出的选择,R星不会要求或期望任何人都能这么做。

  Dan Houser在同一次采访中提到,《荒野大镖客2》将会有30万段动画片段和50万行对话,游戏的故事剧本超过2000页,就连最不起眼的NPC都有好几页。

  R星还聘请了1200名演员拍摄动作捕捉,共用时2200天,其中超过700名演员参与了配音。

  mikasa点评:在写Telltale倒闭的故事时,我也提到,加班文化是压垮这家公司的矛盾之一,但其实加班现象广泛存在于游戏行业,是否把他作为吐槽点,更多的是看员工对项目的认可程度。

  不得不佩服R星的项目管理能力,像《GTA》、《荒野大镖客》这么繁重琐碎的开发项目,仍然能井井有条地进行。

  而2000多页的剧本数量无疑给玩家们吃了一颗定心丸,预计65个小时的故事流程肯定能让人大呼过瘾吧。

  游戏的玩法很简单,类似召唤塔防,通过下方按钮召唤你的猫(?),对抗外来生物的入侵。

  亮点在于游戏中的各种奇怪生物、魔性的BGM和无厘头的进阶系统,虽然战斗是塔防,但乐趣更多在养成上。

  玩多了,你就会发现,这游戏就是用来搞笑的,什么奇怪的角色都能变出来,游戏还和别的知名动漫联动过。

  游戏有日文和繁中两个版本(其实还有个韩文,不过一般没人选吧),可以按喜好下载,用IOS系统的玩家可能要换个地区,我已经把游戏的BGM设成铃声了。。。

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