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《名剑》游戏评测报告
作者:佚名  文章来源:本站原创  点击数  更新时间:2023/2/27 2:36:51  文章录入:admin  责任编辑:admin

  没有纷争的江湖显得太过于平静和谐。《名剑》特创2大正邪对立阵营,大大满足了玩家的PK欲望。在游戏中的主城和一些特殊的城镇有着保护机制,在这些地区内是不允许PK,除此之外的所有场景,不同阵营的玩家均可以自由PK,失败者将受到一定程度的战败惩罚。另外,如果开启了屠杀开关,玩家将可以PK任何(包括自己阵营)的玩家,但是同时也会失去保护,会被任何玩家PK,该开关开启之后就很难关闭,请使用的时候慎重。

  《名剑》这款游戏总体来说,潜力还是蛮大的。包括后续各大系统的逐步完善和一些小系统的加入,比如结婚系统啊,师徒系统啊等等。随着游戏的逐渐完善,人气还是会一路攀升的。

  1、社交的聊天面板过于简洁,和不支持战斗中的聊天,建议改成在战斗中也可以聊天,并增加社交系统中的聊天表情,以增加玩家之间的互动性。

  2、任务衔接还算是连贯的,往往做完上一个任务之后,下一个任务就自动领取了,这对于没玩过此类游戏的玩家,是一个很方便的操作,但是支线任务和师门任务所跨越的地图太遥远了,而路上往往会遇怪,逃跑还是有机率的,使得任务很多时间浪费了在路上,这样的设置有点不合理。

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