返回首页  设为首页  加入收藏  今天是:
网站首页小游戏单机游戏手机游戏游戏攻略网络游戏游戏评测游戏资讯游戏策划
 Unity VSP合作伙伴Pixelwor…
 谷歌为Unity游戏开发者提供…
 unitySDK开发
 几种适合游戏开发初学者的创…
 游戏制作工具《RPG Develop…
 安卓游戏机GameStick大受欢…
 文字冒险游戏制作工具《ink…
 小游戏软件开发(安卓 小游…
 【沐修】小黄油攻略「触手洗…
 中国大陆官方安卓版部落冲突…
 比较出名的绅士游戏有哪些 …
 游戏俱乐部安卓直装版
 出租女友直装版
 【全球热门公司周报】腾讯否…
 自制关卡手游丨人人都是游戏…
 经济学人全球早报:iPhone1…
 初中生“最害怕”父母翻看的…
 向你微笑自制版游戏-向你微…
 重庆学习平台边听边学 语音…
 首款国产7纳米高端智能座舱…
 装机必备软件「Lutube」APP…
 雷霆游戏App伊洛纳遭广东责…
 移动电影院随时随地看大片让…
 自制冰淇淋手游《Ice Cream…
 太实用了!粉丝自制手机APP…
 玩家自制RPG 无限次元游戏安…
 好玩的自制游戏下载_玩家自…
 2022手机上可以自创球员的足…
 推塔我最快 10 安卓版游戏简…
 内存小又好玩的5v5推塔游戏…
 五v五推塔手游全部游戏有哪…
 专门下载破解版游戏的应用
 推塔攻防战游戏《VOIDCRISI…
 类APP背后的“涉赌江湖”:…
 棋云创世网络开发APP游戏想…
 棋云创世网络手游软件开发外…
 app游戏开发大概费用
 Supercell投资了一家休闲手…
 移动端硬件实时光追落地!第…
 游戏开发_52pk新游戏频道
 怎么开发游戏制作app(游戏…
 游戏软件开发有些硬件要求是…
 4 人团队搞定《艾尔登法环》…
 手机软件开发公司_手机游戏…
 14年50大手游开发商榜单公布…
 开发了多款精品手游的Super…
 达纳公司从事手机游戏开发十…
 解读:移动游戏研发公司发展…
 有哪些适合长期玩的武侠手游…
 曾经CF、LOL端游火遍大江南…
 2022外服手游热门游戏推荐!…
 适合平民长期玩的手游有哪些…
 2022年年度超好玩的外服手游…
 游戏厂商的“不务正业”?不…
 脑白金跨界卖咖啡 能帮巨人…
 被游戏耽误的模玩公司 细数…
 不务正业的游戏厂:拳头做音…
 最不务正业的游戏公司?比暴…
 手机端编程app让你编程一直…
 苹果发布编程工具 Xcode 14…
相关文章
谷歌为Unity游戏开发者提…
unitySDK开发
最新推荐最新热门
专题栏目
游戏资讯网
您现在的位置: 游戏资讯网 >> 手机游戏 >> 正文
高级搜索
Unity VSP合作伙伴Pixelworks宣布推出最新的第七代移动视觉处理器
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2022/12/20 4:08:04 | 【字体:

  宣布推出最新的第七代移动视觉处理器,以满足用户多样化、高标准的视觉体验需求。

  所有的软件应用都离不开硬件的支持,如今对高画质、高帧率的追求已经成为了游戏行业最显著的趋势之一。Unity 在全球有 150 万月活开发者,所有用户都亟需高质量且使用安全的内容素材。Unity VSP 是 Unity 为素材内容提供者提供的一项专属服务,VSP 合作伙伴将获得 Unity 提供的一系列技术对接、认证服务,以共同支持广大开发者。

  Pixelworks 是顶尖的图像显示芯片厂商,同时也是 Unity VSP 的重要合作伙伴,其最新发布的第七代移动视觉处理器,为手机设备提供了强大的内核保障,进而让一些对手机设备要求较高的游戏也能够顺畅的运行。

  Unity 大中华区业务总经理肖蓓蓓表示: “非常高兴能够和 Pixelworks 逐点半导体在构建移动游戏生态方面展开合作。Pixelworks X7 处理器的推出,是提升移动端游戏帧率,降低游戏时延和设备功耗的一次重大突破,纾解了游戏内容的创造者、游戏制作平台以及手机设备制造商在提升游戏内容显示视觉质量方面的困扰。我们期待与 Pixelworks 逐点半导体展开更深入的合作,为丰富终端用户的游戏体验带来更多可能。”

  Pixelworks X7 处理器可显著提高 LCD 和 OLED 屏的视频和图像质量,在 FHD+ 分辨率下可支持 180Hz 刷新率,WQHD+ 分辨率下可支持刷新率高达 144Hz,为设备制造商们提供业界领先的多项智能显示优化功能,适用于包括智能手机、游戏设备,平板电脑和增强/虚拟现实头戴设备等移动显示终端。无论是静态图像、游戏动画还是视频影像,都能精准还原,流畅呈现。

  Pixelworks 逐点半导体手机产品事业部总经理 Leo Shen(沈磊)说道: “ 非常荣幸可以成为 Unity 的 VSP 合作伙伴,作为全球领先的交互式实时 3D 内容创作和运营平台,Unity 始终致力于为游戏开发者提供全方位,覆盖全生命周期的技术资源及运营支持,通过此次合作,我们希望能够更深入游戏创作的前沿,用我们的技术与经验帮助我们的合作伙伴更好地应对游戏在移动端的视觉挑战,最终使用户在手机端享受与桌面端同样畅快的游戏体验。”

  如视频所示,Pixelworks 的芯片实现了游戏实时画面的插帧效果。原理是在上一帧游戏画面的基础上,由 Unity 引擎输出当前帧的中间数据,Pixelworks 通过上一帧的画面和当前帧的中间数据来预测当前帧的画面,这样可以做到每两帧渲染一帧画面,两帧中间的一帧是通过芯片预测计算出来的画面。以此类推,Pixelworks 的算法也可以做到非整数倍插帧。

  这样大大减少了 GPU 的运算消耗。可以很大程度上降低手机的整体功耗,以及在相对低的计算量的基础上,得到高帧率的游戏效果。

手机游戏录入:admin    责任编辑:admin 
  • 上一个手机游戏:

  • 下一个手机游戏: 没有了
  • 【字体: 】【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
     网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)