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2019第四季度PC游戏影响力:LOL位居榜首CSGO超越Dota2
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2022/12/4 11:32:30 | 【字体:

  原标题:2019第四季度PC游戏影响力:LOL位居榜首,CSGO超越Dota2

  在当今社会,游戏已经从一种小众娱乐方式,迅速演变为全人类的一大主流生活方式。在网络游戏排行榜中,《英雄联盟》连续十年拿下了榜首,成为了游戏史上的神话!从国服上线至今,英雄联盟已然成为国内无数玩家的一代青春记忆。

  虽然《英雄联盟》已经是一款老网游了,很多人曾认为它就要凉了,很快会被其他新网游击败。可是,事实证明他们都错了。即使不断有新的网游出现,而《英雄联盟》仍然没有被击败,反而变得更加受欢迎。

  据外媒Esports Charts统计,《英雄联盟》成功当选2019年最受欢迎的电竞项目。而英雄联盟在2019年这一年的时间里,电竞比赛共计高达4.78亿个小时的观赛时长。而排在第二名的是同样深受欢迎的《CS:GO》,而相比《CS:GO》,《英雄联盟》观赛时长足足高出1.94亿个小时。至于大家关心的《DOTA2》,则是以2.82亿个小时位列第三名。

  近日,外媒TEO公布了2019年第四季度的PC游戏影响力和梯级。其中处于T1级别的只有《英雄联盟》和《CS:GO》;而《DOTA2》、《魔兽世界》等游戏则处于T2级别;至于《FIFA20》等游戏则处于T3级别。

  该榜单是依据月活跃玩家数量、赛事奖金、电竞赛事观看人数、游戏观看时长、同步直播数量和比赛数量等数据综合分析得出的影响力结果。

  从榜单里我们能看出,除了《英雄联盟》外,《CS:GO》是最受欢迎的PC端游戏。之前,《CS:GO》玩家人数一直都低于《DOTA2》。而自从《CS:GO》宣布免费并推出大逃杀模式后,玩家人数迅速增长。

  2019年12月份,当月游戏玩家数量达到了2053万,这个数据是免费之前每月玩家数量的近两倍。跨入2020年,CSGO的月平均在线人数仍在不断增长,成功超过了DOTA2,并且压制了好几个月,这是七年来首次。

  反观DOTA2,从2019年末开始,DOTA2玩家峰值一直在走低。12月的时候,平均玩家数值仅38.4万人,比上个月减少了近20万人。2020年首月更是仅37.8万人,低于2014年的最低值。

  那么,大家怎么看《英雄联盟》成为2019第四季度PC游戏榜首?欢迎大家在下方评论区留言讨论,说出你的想法。

  感谢各位召唤师的阅读,喜欢的小伙伴可以点赞、留言和收藏哦!返回搜狐,查看更多

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