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2018年度游戏榜单之“网易网游”
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2022/12/9 0:13:06 | 【字体:

  既然咱们在之前已经把腾讯单列出来了,那么本着公平原则,网易这种全年比腾讯势头更加猛烈的公司自然也要单列。

  相比腾讯,网易的网游因为小众题材甚多,所以评价起来更为复杂。九老师会尽量公平公正的排列每一款游戏,如果各位有意见可以给我留言~。

  本榜单仅排列2018年正式推出的游戏,不包括以下双端未上线的长期测试型游戏:

  明日之后有它的缺点,又肝又氪,市场物价混乱,第一人称的操作优化也并不是很完美,开服之时还炸服上热搜。

  而反观第五人格:长达几个月的热度,良心的计费设计,杰克等能带出IP的人物,欢乐谷线下联动……可以说是足够优秀了。

  但是,第五人格的游戏类型局限性实在是过大,大到我很难不去担忧它的现状和未来。有多少玩家被糟糕的平衡性劝退,有多少玩家被演员、骰子队劝退,我就不用多说了吧。许多的问题是滋生在不平衡对战这个模式骨子里的,上任热游黎明杀机没有解决的问题,我很难相信第五人格可以解决。

  不过总的来说,在我这里第五人格仍然是有资格成为年度最佳的。而除了这两款游戏外,其他游戏在热度上则明显低了几个档次。

  巅峰时期的《影之诗》达到了当时炉石传说60%的热度,但是由于游戏路人缘比较差,卡牌套路设计也趋于单一,热度褪去很快。

  《非人学园》依靠满分的二次元国漫设计感成为网易年度最佳MOBA,但是因为MOBA市场的整体颓势与隔壁游戏一家独大,最终成果并不如人意。

  至于《实况足球》就不用多说了,同行衬托的太好,它的成就有一大半是拜隔壁的FIFA所赐。

  坦诚说,百万亚瑟王这个IP,也确实是应该走向尽头了。从14年的扩散到今年的叛逆,承载SE四年、网易三年心血,巅峰时期玩家皆识得大名的IP向游戏,到今年混成这番景象,真不知道各位玩家们作何感想。

  百万亚瑟王的失败未必是网易全责,但是网易身上的两口大锅它绝对推不掉。一个是在叛逆性上线前后关服了乖离,一个是叛逆性这款由网易自主研发的游戏不如人意,取代不了乖离。

  除本作外,《战舰世界闪击战》是唯一能与亚瑟王比失望的游戏,画面细节、平衡性、操作方式、运营等皆不能让PC原版玩家满意。

  《潮人篮球》和《超维对决》分别为《街头篮球》和纯竞技MOBA的对标游戏,四者都不尽如人意,除街头篮球外玩家也并不会特别期待。

  《孤岛先锋》是网易对MOBA和吃鸡结合玩法的尝试,有厂商名为“蜗牛”者,对其期望极大,因版号自废家中一塔防游戏,跟风制成《战塔英雄》,结果一言难尽……

  《三国如龙传》则是作为梦幻西游三国版推出,但由于缺乏社交设计,内容过于繁琐而令人失望。

  相当纠结的一个奖,除海上牧云记推出较早,热度较低外,其他三款都是有资格争夺最佳MMORPG的。

  《猎魂觉醒》作为一款共斗类游戏,在年中MHW最热的时候推出,蹭了一大波热度也吸收了一大波非议。不过咱们凭良心说,共斗始祖梦幻之星人家没蹭,直接模仿对象讨鬼传人家有合作,我是实在是不好意思用猛汉王们的思路去黑它。

  不过,猎魂的运营思路无时无刻不再透露着“精英化”,无论是氪金模式还是游戏设计,都似有似无得在排斥微氪小R玩家,1000块钱听不着个响儿着实常见。网游不比单机,我们评判一个网络游戏是必须要考虑到这些要素的。

  而神都与楚留香两款游戏,虽然游戏玩法大有不同,服务的目标玩家群体相对重叠,我们比较起来会更简单一些。

  画面设计感、手感、剧情编排等方面,神都小胜一筹;玩法、游戏内容量等方面楚留香有着明显优势。我本人玩游戏更看重后者,所以……

  当然,如果神都在今年能表现得像往年阴阳师一样,甚至哪怕做到和自身游戏品质一样的游戏角色IP供应,我都会毫不犹豫的把最佳颁给它。非神都玩家大多听说过神都,但对于其中的角色一个都不知道,这对于偏养成抽卡的RPG来说是一个明显缺点。

  这项奖没什么可说的,把《遇见逆水寒》请过来发奖,就是在抒发我对其他游戏的不满。

  《超物理基斗》蹭了上半年“基佬大乱斗”的热度和玩法、《风暴对决》蹭了年末《荒野乱斗》的热度(玩法区别很大),但是没有抓到乱斗游戏的快乐本质恐沦为炮灰。

  《猪场怼怼乐》这款带有浓厚自黑气质的游戏我本人还是挺喜欢的,上线时间比较早可能大家都忘了吧233。没关系,不仅你们忘了,网易都忘了,游戏半年没更新了~

  虽然《遇见逆水寒》是一个网易新人的实验性女性向纯免费延伸剧情游戏(好长),但无论口碑还是内容本身都有着非常高的评价,背靠逆水寒也总归会比其他游戏坚挺许多。

  国内第一款质量足够优秀的吃鸡手游,在刺激战场上线之前所向披靡。而时至今日,也是网易国际路线的重要大作,长期霸占日本手游排行榜,文化输出杠杠的。

  九老师心中最佳MOBA手游没有之一,乱斗玩法(百鬼奕)MOBA游戏当世第一。另外,本作乃是网易的“阴阳师大IP”化的试水之作,与阴阳师本体、阴阳师音乐剧、阴阳师泡面番共同撑起了一个国产游戏的新模式。

  非常重要的一款手游,甚至堪称国内手游大厂在2018年最重要的一步。“硬核动作手游”这个其他厂商想都不敢想的概念,居然真的以原汁原味的姿态呈现出来了,这谁能想到?国内甚至国外的大厂加一起,又有谁敢看好这种游戏模式?

  没有华丽连招特效,没有技能范围标识,没有QTE,一切都靠手打和反应……因为网易的运营以及游戏内容量的不足,我弃坑了三次,但又真香了三次,无他,同类型没有对手导致的。

  网易今年在网游领域火力大开,如果不考虑刺激战场这种正版授权的现象级游戏,它几乎完成了对国内所有游戏厂商的碾压。

  但是从目前公布的明年游戏名单来看,除了同暴雪合作的《暗黑破坏神不朽》与当家的《梦幻西游3D》外,几乎没有能同隔壁《龙族幻想》、《天涯明月刀》、《剑网3指尖江湖》、《地下城与勇士M》、《使命召唤》抗衡的网游大作。

  而按照往年的经验,我又很难期待网易能在《风云岛行动》(moba吃鸡)与《海岛纪元》(类塞尔达沙盒冒险)这类游戏上大放异彩。除《代号U1》(卡牌回合)我谨慎不看好外,其他三款曝光作品《代号魔鸡》(魔幻吃鸡)、《代号Rider》(休闲乱斗)、《代号ACE》(二次元吃鸡)我完全不看好。

  不过我相信网易给我们看到的,并不一定是它的全部,没准明年年初就会有大作来狙击隔壁厂商。九老师平时对这两家骂归骂,期待一点都不少~。返回搜狐,查看更多

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