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职业科普做游戏3D建模师能拥有“生命周期超长”的职业生涯?
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/1/23 13:48:48 | 【字体:

  游戏!这令万千少男少女痴迷的现代社会附加产品,也催生了无数超牛的游戏设计师。

  其中,作为在游戏中使人物、场景立体起来,令用户感到更加逼线D建模师,就是让各位无限沉迷游戏的幕后推手之一。(如下图)

  想要做一名优秀的游戏3D建模师,首先你得卷上个几年,首先你得刻苦锻炼,熟练掌握所应用的建模和贴图技能、多多调研用户审美和暴风吸入大神的优秀建模作品。

  要知道,做游戏3D建模师可不止步于吃青春饭。这行的竞争力还是很强的,不能说越老越吃香,但是相比其他工作来说,职业生涯的可续航时间很长久。毕竟其竞争力即是建模师能灵活运用流畅的技术及创意能力,给游戏带来更优异的体验感。

  游戏3D建模师又称3D美术师,细分为人物和场景两个方向,分别做为角色建模师、场景建模师去进行游戏美术创作。通常情况下,游戏3D建模师需要将脑子里的画面、原画师手里的原画、以及各种设计稿件的内容,变成更真实的立体模型表现出来。

  对于游戏3D建模师来说,很多时候从角色原画师手里接过来设计图后,角色的建模都是由自己独立完成的,而场景建模有时候则需要一个团队来制作。因此游戏建模师只在某些时间(对接需求、建模后对接动作设计师)要与美术部门的其他人员合作,更多时间是需要沉浸在构思建模和研究贴图技术上,对于喜欢沉浸式工作的小伙伴来说非常友好。

  游戏中,所有立体的人物和场景都是3D建模师做,他们也可以说和建筑师有异曲同工之妙——万丈高楼建模起!而游戏3D建模师要把游戏里所有一切用创意和技术建造成立体的。通俗理解是造个房子叫建模,装修叫贴图。造什么东西、怎么能造的好看,就要依靠不同设计方向的游戏3D建模师了。

  所以如果你想成为一名游戏3D建模师,可以对照自己的兴趣爱好和能力情况选择不同类型的建模方向:

  负责游戏中场景、建筑、载具、道具设计的模型建造,把不同场景原画设计的素材变为三维立体形态。

  细致一些讲,这两个不同设计方向的建模岗位,又分别从应用软件和制作的模型及发展这三个方向,有一些不同。

  模型制作上来说:角色建模主要研究人体结构、生物体结构,研究四足类生物结构。而场景建模的话主要是研究建筑结构。角色建模,对有绘画基础、了解人体结构的同学来说,上手会更快一些;而场景建模不需要研究人体结构,所以新手学起来会简单一些。

  软件使用上来说:因为角色建模师,平时雕刻主要研究各种人物、怪物、动物以及不同衣物、肌肉、毛发的表现力。所以,软件使用以Zbrush为主。场景建模师主做场景、建筑,平时研究各种石头、木头、金属等不同材质的表现力、研究UV、研究如何使用它的四方连续贴图以及二方连续贴图,软件使用以SD为主,Zbrush为辅。

  职业发展上来说:场景建模掌握的软件需要比角色建模多,也更有难度。想深耕场景建模的话,要研究引擎关卡、刷地形等等,用UE4跟unity这两款主流的引擎去进行游戏开发。最好还会写一些材质球shader、全部地图的灯光等等,需要有很强的把控力,最终可以往更高层面的技术岗方向发展。

  行业中,很多游戏3D建模师都来自于——数字媒体与艺术/动漫设计/游戏设计/动画设计/工业设计/室内设计/建筑设计等专业。不过,虽然理论相通,软件大多也可以共同使用,但针对游戏向的内容还需要进阶学习。

  那么,对于游戏3D建模这个岗位来说,游戏名企的用人标准又是怎样的呢?来~以这几家公司岗位要求为例,带大家详细了解需要拥有哪些技能。

  那么如何成为一名合格的游戏3D建模师呢?其实很简单,来看看自己是否适合吧~

  ①审美优异。学习游戏建模时,需要多积累审美,不知道怎么做的时候多看大触的作品。

  ②思维逻辑。喜欢思考三维立体空间的构造以及探索世界,可以结合现实世界构建游戏。

  ③坚持学习。经过专业的学习培训后,还需要不断练习积累经验,多进行建模贴图的练习,提高自己的3D美术水平。

  ④迭代作品。不断更新自己的作品集,项目以及外包作品,展现不同风格建模作品的实力和水平。

  ⑤热爱游戏。最主要还是需要经常玩游戏!很爱看动画、动漫,对游戏抱有超高热情,才能长久扎根这个行业。

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