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作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2024/3/18 17:57:47 | 【字体:

  游戏测试(QA)在近些年来发展了很多,但谈及自动化和重要性被低估等问题,QA真的已经发展得足够了吗?为此,MCV/DEVELOP专访了PTW的全球QA总监TarekNijmeh,谈论了当今游戏行业中QA的发展历程。

  每个开发商都将面临把产品介绍给未来用户的时刻测试发行(softlaunch)是对你的应用软件进行的第一次检验,你可以从中挖掘软件的潜能、了解软件的优缺点。

  2020年10月13日,腾讯联合阿里巴巴、华为、软通动力、北京大学、南京大学和同济大学共七家单位,在2020腾讯品质峰会上共同发起成立“软件测试能力认证联盟“(TheCertificationBoardofSoftwareTestingCompetency,CBSTC)。

  在此前的文章中,我们分享过CTR创意测试,立项选题以及游戏版本调优案例今天我们来谈谈关于A/Btest测试的问题现在的游戏发行越来越精细化,而好的发行必然是数据驱动。

  6月22日,Mobvista旗下子公司GameAnalytics首次推出A/B测试解决方案该方案将帮助游戏开发者解锁数据驱动和数据洞察新技能,以便游戏开发者改善游戏玩法,减少用户流失,创造更高的转化率并最终增加玩家的LTV。

  自从以Steam为代表的游戏平台崛起,游戏发行、宣传的难题在很大程度上得到了解决游戏制作者仅需付出一些手续费与部分销售额抽成,即可将游戏上架至拥有数千万甚至数亿注册用户的大型游戏平台,供玩家游玩。

  导读:谈起游戏测试工程师职位,一个常见的误解就是拿着工资玩游戏,然而游戏测试工程师的主要工作是保障游戏质量,需要反复测试各种游戏和应用。

  导读:游戏质量与玩家的体验息息相关,作为QA(游戏测试工程师),通过严格的测试来保障游戏质量是QA的工作日常既关注验证,也关注预防,涵盖游戏从研发初期到上线运营的全生命周期。

  授权游资网发布在手机游戏的畅销排行榜上,可以看到大多数的游戏都是营运型的游戏所谓的营运型游戏,指的是游戏的开发并不是上架后就结束,而是需要持续的配合游戏营运的需求,进行游戏的更新、内容调整以及后续内容的开发。

  2018年底,TesterHome测试开发社区发起了面向中国互联网软件测试行业的年度调研活动,截止到目前,已经收集到2037份问卷反馈,在这里特别感谢每一位参与者的大力支持。

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  说明:本内容来源GameRes游资网开测表与游戏行APP共同监测到的数据,并非精确数据,其中难免存在误差,作为2018年回顾使用,请勿作为关键数据使用,仅供参考。

  来源:机核原地址:在西班牙赛季,笨拙的育碧做出了一个啼笑皆非的排位改动——出于对以少胜多获胜的鼓励,育碧将排位结算界面时,人数较少的一放将获得更多的排位分数奖励(扣分也减少),人数较多的一方减少了排位分数奖励。

  Gregor译/猫猫喵喵本文转自游戏网站社区博主ViktorGregor,原文地址在此,一段时间没有更新了,考虑来一个硬一点的菜,就选中了本文。

  GameRes统计了2018年5月28日—6月3日的最新手游开测信息,共有45款游戏开测以下是开测信息:5月28日蜗牛游戏发行《九阳神功2》安卓不删档内测新动文化发行《我一点都不可口》安卓首测5月29日巨人网络发行《犬夜叉-奈落之战》安卓战国内测腾讯游戏发行《世界3D》安卓不删档测试星辉游戏发行...

  GameRes统计了2018年4月2日—4月8日的最新手游开测信息,共有30款游戏开测以下是开测信息:4月2日巨人网络发行《犬夜叉-奈落之战》安卓核心内测网易游戏发行《第五人格》全平台不删档不限号测试范特西发行《王者NBA》安卓删档计费内测4月3日三七互娱发行《黄金裁决》安卓公测盛大游戏发行《巴清传...

  由追趣互娱发行的魔幻萌系ARPG手游《曙光破晓》于9月20日开启了渠道删档首测,截止至今日,已经取得了平均次日留存51%的高位成绩,用户口碑也超乎预期。

  作者:薛阳,腾讯专项技术测试工程师商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处原文链接:导读俗话说:用户体验不谈性能就是耍流氓。

  《文明6》助理制作人SarahDarneyClearver编译:cielchen在《文明6》的发行后,笔者和SarahDarney(Firaxis公司的副制作人)进行了一次座谈,聊了聊她在QA的相关背景是如何对她在游戏行业工作产生根本性影响的。

  文/侑虎科技今天我们将以一款MMO手游为例,分享UWA技术诊断的全过程,希望能对大家的开发有所借鉴,同时也期待大家能从根本上逐渐掌握性能优化的思路,从此优化不再盲目。

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