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PS5《Fami通》第一手实机体验报告
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/1/1 0:56:53 | 【字体:

  随着发售日(11 月 12 日)逐渐临近,索尼互娱(以下简称「SIE」)旗下的次世代游戏机 PlayStation 5(以下简称「PS5」)越来越受到人们的关注。我们有幸在 PS5 正式发售之前获得提前试玩的机会,因而得以在此向各位详细介绍我们从本次试玩中获取到的信息和游玩感受。虽然我们这次只体验了 PS5 众多功能中的一小部分,但我们相信各位一定能从本文中感受到 PS5 前所未有的独特魅力。

  本次试玩中体验到的游戏内容使我们强烈地感受到了 PS5 专用手柄「DualSense」在玩法上带来的无限可能性。把 DualSense 握在手中掂量时,我感觉其只比 PS4 的「DUALSHOCK4」略重一点,差别基本可以忽略不计。虽然尺寸略大一些,但握在手里的手感和 DUALSHOCK4 几乎没有差别。各按键和摇杆的手感也差不多,不过与 DUALSHOCK4 相比,SHARE 键(PS5 中称 Create 键)和 Option 键(PS5 中亦称Option 键)的位置和硬度似乎稍有调整,感觉按上去更加顺畅。

  本作是由 SIE 日本工作室「ASOBI!」团队制作的动作游戏,该团队也曾开发了《宇宙机器人:搜救行动》等作品。作为 PS5 的预装游戏,本作中的动作和关卡设计都充分利用到了 DualSense 的各项功能,绝对是体验 PS5 乐趣的理想作品。

  本作是由美国 Counterplay Games 制作的「砍杀类动作 RPG」。玩家将通过升级习得技能、使用道具强化角色能力,不断挑战阻碍玩家前进的强敌。游戏主打第三人称视角冷兵器肉搏的战斗玩法,而 PS5 的 DualSense 则更能为玩家带来短兵相接的身临其境之感。

  「触觉反馈」技术的厉害之处在于能够真实模拟出物理反应,玩家只要一上手触摸手柄后即可感受出来。在游戏中随意逛逛,沙地的沙沙感、冰面的光滑感、雪地的簌簌感……等角色踩踏地面时手柄反馈出来的细微触觉都会让人感到震惊(顺便一提,右脚和左脚的触感是分别回馈过来的)。笔者在游玩时总是不断在想「走那边会是什么样的感觉呢?」、「被那个敌人打到又是什么感觉呢?」,在游戏中不断寻找新的触感真是一种前所未有的体验,可以说新鲜又有趣。

  DualSense 的 R2、L2 键搭载了调节扳机阻力的「自适应扳机」功能。在《宇宙机器人:游戏空间》中,当主人公宇宙机器人穿上特殊的外套后,玩家就能利用按压扳机来使出蓄力大跳,此时便是自适应扳机功能发挥作用的时候了。按压扳机时,不只是扳机的阻力,连金属弹簧受到挤压时的收缩感也准确地传达到了手指上!在该功能处于未激活状态时,按压自适应扳机的手感则和按压 DUALSHOCK4 扳机的手感毫无差别。

  有机整合 DualSense 的各项功能后,手柄的表现还将迎来更大的提升。比如它支持比 DUALSHOCK4 更高的采样频率,使得其内置扬声器的音质更佳。以下面介绍的这个场景画面为例,当游戏中的角色顶着猛烈的沙尘暴逆向前行时,DualSense 不仅可以用触觉反馈来表现出踩在沙地上或被细小沙粒打中身体的触感,其内置扬声器营造出的声音表现更是让玩家就仿佛置身于漫天的风沙之中。

  利用内置的高速 SSD 缩短加载时间也是备受众多玩家期待的重点之一。本次试玩时,笔者几乎没有意识到有场景加载的存在,即使是在关卡切换和剧情动画前后,也没有感觉到有等待时间。我唯一感觉到加载时间的就是《众神陨落》角色死亡重来时的读条,即便如此也只有 2~3 秒左右,连喝水都来不及。不知道会不会因此让玩家连喘口气的时间都没有,一直玩下去?

  由于一些客观原因,本次试玩并未开启 HDR 效果,不过笔者依然欣赏到了精美的 4K 画面。在《众神陨落》中,远处清晰可见的壮丽风景和充满迫力的战斗场景给了笔者很大的震撼。但即便屏幕中充斥着粒子、火焰、烟雾、污迹等各种特效,角色动作依然流畅无比,毫无延迟、掉帧的迹象。由此可见,PS5 的性能应该还有很大的压榨空间。

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