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游戏性能测试SAM功能测试
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/2/23 11:19:20 | 【字体:

  为了验证新卡的性能提升如何,我们测试了13款光栅化渲染游戏,力求得出显卡的平均性能提升幅度,每款游戏的画质均设置为最高。两款新卡的规格是非常强劲的,1080P已经无法施展它们的实力,我们也选择直接从2K分辨率开测。

  每款游戏的性能表现就不一个个讲解了,我会将个人认为有意思的成绩放在总结,对哪个游戏有兴趣的读者也可以自行看一下。

  综合对比来看,RX 6800 XT与RTX 3080之间还是有点距离的,综合2K与4K分辨率,前者弱了5%左右,当然只是针对我们这次测试而言,如果测试中加入几个AMD表现更好的游戏,那结果可能就是两张卡打平,或者是RX 6800 XT超过了RTX 3080。

  测试中有一些有意思的测试结果,比如新推出的《刺客信条:英灵殿》着实是对AMD优化了一把,育碧挂了那么久的AMD Ryzen宣传LOGO终于有了作用,RX 6800 XT甚至能打赢万元的RTX 3090。

  不过依然存在那么几个“A黑”游戏,例如《绝地求生大逃杀》,N卡比A卡高的帧数不是一星半点。CPU那边已经打赢了Intel,GPU这边还得再努力一把。

  光线追踪游戏里,我们随机抽选了4款支持的游戏进行测试,包含新游《银河破裂者》、《看门狗:军团》,网游《使命召唤16》以及经典的《古墓丽影:暗影》,光追效果统一最高。

  部分游戏支持N卡的DLSS,在这部分我们会补上测试数据,但不会纳入到我们的综合性能统计当中。

  光线追踪部分,就如前面测试3DMark光线追踪性能所说的那样,A卡的第一代光追表现会较弱,但细看的线fps的流畅运行要求了,从不能玩光线追踪到可以玩,AMD终于踏出了它的第一步。

  后续测试了《古墓丽影:暗影》与《看门狗:军团》打开DLSS的帧数,这差距瞬间就拉得更大了,RTX 3070也可以打赢两款A卡了,毕竟这可是老黄酝酿了快两年的技术。AMD理论上会有类似技术,但不知道会以什么方式呈现,慢慢等吧。

  Smart Access Memory是这次随着AMD新卡发布带来的重磅技术之一,也是在发布会之后大家热烈讨论的“3A平台加成神秘功能”。原理是解决CPU访问GPU显存的容量限制问题,可直接通过PCIe 4.0通道,让CPU直接访问显卡所有显存,提高游戏帧数。

  官方称这项技术需要Ryzen 5000处理器、X570/B550主板与RX 6000系列显卡共同搭配才能使用,但实测过发现使用N卡也会有一点性能提升。不过我们把上面测试的所有游戏、A卡N卡测了一遍,发现提升仅限部分游戏,下面我把测试过提升最大的4款游戏抽出展示。

  《使命召唤:现代战争2 重制版》中,两款新A卡在2K分辨率下会有小幅帧数提升,N卡则没有提升。

  《生化危机3重制版》与上面基本一样情况,但N卡在2K分辨率下帧数也高了一点点。

  《刺客信条:英灵殿》的提升应该是这4款游戏中最大的,RX 6800开启SAM帧数追上了不开SAM的RX 6800 XT,但均是在2K分辨率下才有较大提升,且N卡也有一点提升幅度。

  这项技术应该是解决从CPU到显卡之间数据传输“堵车”的问题,在帧数较高,每秒渲染画面数量较多的时候能起到一定作用,从测试的结果来看在低分辨率情况下提升幅度较明显,而且对N卡也有一点加成。不过起效的游戏非常少,这里测试近20款游戏也只有4款有较明显的作用。但终究是免费的,有条件的朋友可以把这个功能打开常驻。

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