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浅盘那些世界知名游戏公司——美国篇
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/1/3 11:54:10 | 【字体:

  作为玩家来讲,俄罗斯方块、植物大战僵尸、王者荣耀一定是刻进我脑海深处里的记忆,它们分别陪伴了我不同的成长阶段,也从侧面见证了游戏行业从初期一家独大,到如今百花齐放的发展历程。对于大多数玩家来说,更多时候熟悉的是游戏的名字,但游戏背后的公司,则会略显陌生。所以,从今天我们就来一起整合整合,浅盘一下世界上各大知名游戏公司及其代表作品。

  你没看错,就是比尔·盖茨的那个美国微软公司。在大众印象里,微软世界上顶级的软件开发公司,却不知道的是在游戏领域,微软同样也是数一数二游戏巨头。今年1月,在这个疫情影响下的经济寒冬,微软花费687亿美元,现金收购动视暴雪。要知道,动视暴雪在游戏行业,也是名副其实的江湖大佬,旗下作品包括《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《使命召唤》、《炉石传说》等,更是个顶个的爆款。如果能顺利完成收购的话,那么微软游戏部门的收入规模将会超越索尼和苹果,直逼腾讯。

  一家游戏开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪游戏后更名而来。动视暴雪是全世界最大的游戏开发商和发行商,主要业务延续动视模式。其中暴雪是美国一家游戏公司,2008年被法国维旺迪收购,2013年又购回大部分股权,被微软收购前是动视暴雪的独立部门公司,与动视分两个品牌运营,其经历颇为精彩。

  全球著名的互动娱乐软件公司,EAGames是美国艺电最主要的品牌,曾经是全世界最大的游戏公司。旗下有很多制作组,有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏、传统盒装零售单机游戏、大型多人在线网络游戏(MMO)等,几乎各个游戏品类都有涉猎。说来有趣,艺电另一个标签是收购黑洞,美国艺电频繁地收购其它中小型游戏公司,在其干预下,其负责的各类爆款游戏品牌逐渐没落。

  美国公司,运营epic平台,是近十年来最负盛名的游戏制作团队,主要是因为旗下最为畅销的《战争机器》系列。团队研发的虚幻引擎,为无数的游戏制作团队所采用,同时也开发了Epic游戏商店和Steam竞争。2020年7月10日,索尼投资2.5亿美元收购了Epic的1.4%股权。

  作为游戏大国,除了上述列举的游戏巨擘,在美国还有很多同样优秀的游戏制作发行公司,如开发source引擎的维尔福(Valve);曾经的游戏大厂THQ Nordic;叱咤影音界的华纳兄弟同样在游戏行业占据着一席之地。虽说我国的游戏产业正奋起直追,但纵向来看仍是道阻且长。且以上述优秀榜样,以期国产游戏爆发之势吧。

  关注我,下期再一起来看看邻国日本、韩国的游戏大家,也欢迎大家补充指正哦~

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