游戏火不火,得看玩家多不多。玩家的积极参与,和游戏厂商形成良好的互动,时间一长就可以形成良性循环,还可以顺带构建出有自己游戏特色的玩家群体文化。梦三国一直主打国风竞技,在现在各种非主流的游戏中,崭露头角,突出重围,可以说,梦三国能够取得这样的成绩,也是和自己一直立足于国风竞技的特色是分不开的,古色古香的城镇、充满历史情节的副本,每一处都透露着悠久的三国文化,相信这也是梦三国能够吸引众多玩家的原因!
由于数据的延迟性,到下月才能统计。所以所有的游戏数据都是延迟一个月的,以上数据为四月份数据。从图中可以看到,梦三国2仍然有着不错的游戏热度,前七名中有5位是腾讯的游戏。毕竟腾讯游戏有着社交软件(QQ、微信)来提升用户黏度,而梦三国没有社交媒体捆绑,只有自来水宣传。能有这样的排名,着实不易!
电魂网络旗下的另一款游戏,也有着不错的成绩,在全国游戏热度都已放缓的情况下,还能强势提升八个排名,作为塔防类型的游戏,这个成绩相当的喜人。虽然成绩不错,但是梦三国还是有很长的路要走啊!
《梦幻西游》电脑版凭借着【老玩家回归】主题的网吧推广,取得第9名的好成绩,充分说明老牌端游,通过开拓全新的合作模式和推广主题,在网吧依然有很大的运营空间。而梦三国也是有《怀旧服》的,希望官方最近能搞一波怀旧服的活动,让怀旧服也能涌入更多的新鲜血液!