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Metacritic2019游戏发行商排名505Games第一、动视暴雪第二、任天堂第三
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2024/4/11 0:33:55 | 【字体:

  原标题:Metacritic2019游戏发行商排名,505Games第一、动视暴雪第二、任天堂第三

  Metacritic是专门收集对于电影、电视节目、音乐专辑、游戏的评论的网站,网站会整合每个评价的分数再做出一个总评分做为这个项目的评分,在项目的多项短评中,从最好的分数到最烂的分数由下排列,最好的评价分数是绿色到最低的评价分数的黄色、红色排列,有着不错的参考价值。

  Metacritic近日公布了2019游戏发行商排名,不同于18年,19年所有的游戏发行商都是统一排名,不再考验发行游戏数量多少(当然发行数量低于四款的不计于其中,且评分仅以媒体评分为准)。

  统计根据:发行商在2019年所有发行游戏的平均分;(Metacritic)评分在75分以上游戏的占比;评分在45分以下游戏的占比;评分在90分以上游戏的数量。

  这家以发行第三方游戏为主的游戏公司,虽然没有一款游戏的平均分高于85分,但平均分却达到了80分,大部分游戏的表现都非常不错,其中87%的游戏获得了好评。表现最好的为Remedy的“控制”和Artplay的“赤痕:夜之仪式”。接下来,505还要在pc端发行死亡搁浅。

  在取消了去年的中型发行商的排名之后(动视暴雪在去年中型发行商中排名第一),今年动视暴雪的表现依旧强劲,平均评分还高了两分,只要得益于FromSoftware的“只狼:影逝二度”。但在四款没有获得好评的游戏中,有两款来自暴雪,分别是NS版的“守望先锋”和炉石传说的新资料片。

  ps:好在魔兽争霸3的重制版是今年出的... 不过今年估计也就没第二了。

  任天堂发挥依旧非常的稳定(任世宰),尽管少有的出现了没有任何一款游戏评分超过90分的情况,但平均评分依旧提高了将近四分。火焰纹章:风花雪月和超级马里奥制造2表现不错,但可惜离90分还是差了一点。任天堂发行游戏的好评率也从18年的65%涨到了19年的79%。

  近年来P社在年度发行商中排名都很高,19年P社发行游戏的平均分又提高了三分,P社也一如既往的发行了许多资料片(毕竟是DLC狂魔),其中表现最好的游戏是奇迹时代:星陨。

  作为唯二发行了两款以上评分超过90分的发行商(另一个是SE),尽管除了生化危机2RE(93分,Metacritic最高分)之外,冰原(90分)表现的也非常不错,但卡普空还是没能延续去年的强势。主要因为19年发行的游戏中获得好评的只有63%(18年83%),其中NS版的鬼泣2和生化危机6评价最差。

  专注于发行独立游戏的Annapurna Interactive获得了今年最高的游戏平均分,大部分发行的游戏也都在80分以上,其中就包含了“星际拓荒”和“说谎”。但是发行游戏中获得好评的也仅有70%,相比而言也是较低的。

  微软在19年的表现和18年差不多,平均分仅下降了0.2,主要由于过去一年中仅发售了续作和移植版,发行的数量也较少。

  作为一个游戏商店,HB在过去的几年中就不断为各种独立工作室发行着各种游戏。19年是HB第一次进入排名榜,获得好评的游戏占75%,其中最受欢迎的是“杀戮尖塔”。

  SE一如既往的有着远超其他游戏工作的发行数量,但其中获得好评的仅有60%。虽然SE有三款游戏评分为91(“最终幻想14:暗影之逆焰”、“勇者斗恶龙11S”和“尼尔:机械纪元年度版”),但也发行了19年烂作之一的“生还者”。

  得益于各种广获好评的游戏,如NS版的“坠落深井”、“GORN”和“APE OUT”,Devolver Digital连续三年发行的好评游戏超过平均值。但也有如“赦免者”和“钢铁苍狼:混沌之战”这样令人失望的作品。

  11.Focus Home Interactive,在去年排名垫底后,今年大幅提升,平均分提高了将近5分,其中最热门的瘟疫传说:无罪是自15年来首款评分超过80的游戏。

  12.Take-Two Interactive,佳作和粪作都不少,大表哥2(PC版)和天外世界表现不错,但WWE 2K20和先祖:人类奥德赛也足够的烂。

  13.EA,虽然APEX和COD的表现都不错,但是圣歌、孤独之海和极品飞车的表现都不尽如人意。

  14.育碧,19年育碧发售游戏中评分最佳的是特技摩托:崛起和全境封锁2,最差的是幽灵行动:断点。

  排名再往后的也没啥好说的,提一下排22的索尼:年内唯一受瞩目的作品只有小岛工作室的死亡搁浅,但评分最高的却是MLB19。B社排30,拉跨的非常真实。返回搜狐,查看更多

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