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这个《淡墨水云乡》我一开始是没啥期待的。年初的时候就知道完美有一款模拟经营放置游戏篝火测试数据不错所以在年报披露的
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/10/1 21:04:50 | 【字体:

  这个《淡墨水云乡》,我一开始是没啥期待的。年初的时候就知道完美有一款模拟经营放置游戏,篝火测试数据不错,所以在年报披露的新品里,我们就看到了它的信息,但是也没被特意提及,股东一般也不重视。我自己也不是很重视,原因是完美从没有过这种偏休闲游戏的基因,之前东南亚完美两次测了一款也是偏休闲的:harverst bumper,但是后来数据不好,应该是直接砍了。

  我有很多次和完美的道友聊天,问美子要不要多布局下放置类游戏,得到的回答都是会尝试,但是不会很重视。原因是,放置类已经非常卷,而且营收天花板并不高,同时还很依赖买量与宣发,另外放置类产品特别在乎数值策划的水准与实力,而我们知道,完美买量宣发能力很弱,数值策划嘛,呵呵。

  放置类产品,小吉与莉莉丝,算是国内的天花板级别的了吧。巨人与盛大这些传统mmo厂商,也在攻坚这个赛道,毕竟,放置类,大部分本质还是数值类mmo嘛。

  而回到放置模拟经营本身,之前有名气的产品,如江南百景图,大掌柜,以及现在的桃源深处,以及这城有良田。大掌柜和这城有良田那是买量榜上的常客,而这城有良田现在成绩这么好,本质上还是因为它融合了模拟经营与slg,对于长线与arpg都有不小帮助。而桃源深处,那是腾讯很重视的重导量产品,这个成绩也是别人家很难追赶的。

  这是七项的一个很小团队的作品,而除了这个产品,七项基本是all in灵笼项目。七项是完美的大项目中心里最年轻的一个,在完美北京的研发队伍里,他们算是比较有活力和朝气的,这种非常适合年轻人气质的作品由他们制作出来,很合理。

  同时七项当下的生存状态又有点小难,紧靠一个流水每月只剩1-2000万的笑傲手游,很难养活这300+人的项目中心,而重点梭哈的灵笼(本来还有另外的大项目,但后来都砍了)又已经推倒过一次,砸在灵笼上的钱,估计已经超过公测时的塔塔了。因此,灵笼之外开个小项目增加下营收,同时拓展下新赛道,也很合理。

  这个作品据我说知,完成度其实已经很高,但被版号卡的有点难受,在去年年底就开了个篝火测试,当时叫《代号山水集》,我在b站和tap刷到过,当时觉得这个画风很赞,就没细追,主要是不晓得这就是完美的新游戏。。。有兴趣的道友可以自己去搜下。

  在认真的看完网上的测试期视频后,我只能说,真的很戳我。这么说吧,完美现在这三个日系二游,我都有可能不会玩,但这个水云乡,我肯定是必玩,而且应该能玩很久。首先这个美术,就是从我心里画出来的一样,我只能说美子的美术人才底蕴,和猪与米它们肯定没得比,但对比其他中小厂,真的是挺有优势的。然后缝的这个筑梦颂,我本身也是筑梦颂的玩家,完美不还帮筑梦颂申请了蒸汽平台的版号嘛,我只能说,嗯,我抄我自己。最后这个种菜与模拟经营,嗯,看后续上手体验吧。

  当然,直到今天以我的了解,完美总部这边对这个小产品,也是没报啥预期的,所以,也没有特重视,属于能成固然好,不能成也没啥损失。不过我自己呢,我觉得美子还是可以稍微更重视下,这个游戏做好了,首先口碑是不会差的,dau也不会小,对社区建设会有不小贡献,商业成绩也不会很低,而且还能去移植小游戏平台。只要运营不犯病,宣发稍微更给力点哈。

  另外这个游戏是tap独家,很好,我很喜欢这个趋势,我觉的能上tap独家的都是对自己自信的好游戏,哈哈哈,开个玩笑,毕竟我也是心动股东嘛。

  现在地图质量确实不行,对比下去年沙漠无序就很容易得出了,幻塔现在不是重心了

  这个《淡墨水云乡》,我一开始是没啥期待的。年初的时候就知道完美有一款模拟经营放置游戏,篝火测试数据不错,所以在年报披露的新品里,我们就看到了它的信息,但是也没被特意提及,股东一般也不重视。我自己也不是很重视,原因是完美从没有过这种偏休闲游戏的基因,之前东南亚完美两次测了一款也...

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