这个《淡墨水云乡》,我一开始是没啥期待的。年初的时候就知道完美有一款模拟经营放置游戏,篝火测试数据不错,所以在年报披露的新品里,我们就看到了它的信息,但是也没被特意提及,股东一般也不重视。我自己也不是很重视,原因是完美从没有过这种偏休闲游戏的基因,之前东南亚完美两次测了一款也是偏休闲的:harverst bumper,但是后来数据不好,应该是直接砍了。
我有很多次和完美的道友聊天,问美子要不要多布局下放置类游戏,得到的回答都是会尝试,但是不会很重视。原因是,放置类已经非常卷,而且营收天花板并不高,同时还很依赖买量与宣发,另外放置类产品特别在乎数值策划的水准与实力,而我们知道,完美买量宣发能力很弱,数值策划嘛,呵呵。
放置类产品,小吉与莉莉丝,算是国内的天花板级别的了吧。巨人与盛大这些传统mmo厂商,也在攻坚这个赛道,毕竟,放置类,大部分本质还是数值类mmo嘛。
而回到放置模拟经营本身,之前有名气的产品,如江南百景图,大掌柜,以及现在的桃源深处,以及这城有良田。大掌柜和这城有良田那是买量榜上的常客,而这城有良田现在成绩这么好,本质上还是因为它融合了模拟经营与slg,对于长线与arpg都有不小帮助。而桃源深处,那是腾讯很重视的重导量产品,这个成绩也是别人家很难追赶的。
这是七项的一个很小团队的作品,而除了这个产品,七项基本是all in灵笼项目。七项是完美的大项目中心里最年轻的一个,在完美北京的研发队伍里,他们算是比较有活力和朝气的,这种非常适合年轻人气质的作品由他们制作出来,很合理。
同时七项当下的生存状态又有点小难,紧靠一个流水每月只剩1-2000万的笑傲手游,很难养活这300+人的项目中心,而重点梭哈的灵笼(本来还有另外的大项目,但后来都砍了)又已经推倒过一次,砸在灵笼上的钱,估计已经超过公测时的塔塔了。因此,灵笼之外开个小项目增加下营收,同时拓展下新赛道,也很合理。
这个作品据我说知,完成度其实已经很高,但被版号卡的有点难受,在去年年底就开了个篝火测试,当时叫《代号山水集》,我在b站和tap刷到过,当时觉得这个画风很赞,就没细追,主要是不晓得这就是完美的新游戏。。。有兴趣的道友可以自己去搜下。
在认真的看完网上的测试期视频后,我只能说,真的很戳我。这么说吧,完美现在这三个日系二游,我都有可能不会玩,但这个水云乡,我肯定是必玩,而且应该能玩很久。首先这个美术,就是从我心里画出来的一样,我只能说美子的美术人才底蕴,和猪与米它们肯定没得比,但对比其他中小厂,真的是挺有优势的。然后缝的这个筑梦颂,我本身也是筑梦颂的玩家,完美不还帮筑梦颂申请了蒸汽平台的版号嘛,我只能说,嗯,我抄我自己。最后这个种菜与模拟经营,嗯,看后续上手体验吧。
当然,直到今天以我的了解,完美总部这边对这个小产品,也是没报啥预期的,所以,也没有特重视,属于能成固然好,不能成也没啥损失。不过我自己呢,我觉得美子还是可以稍微更重视下,这个游戏做好了,首先口碑是不会差的,dau也不会小,对社区建设会有不小贡献,商业成绩也不会很低,而且还能去移植小游戏平台。只要运营不犯病,宣发稍微更给力点哈。
另外这个游戏是tap独家,很好,我很喜欢这个趋势,我觉的能上tap独家的都是对自己自信的好游戏,哈哈哈,开个玩笑,毕竟我也是心动股东嘛。
现在地图质量确实不行,对比下去年沙漠无序就很容易得出了,幻塔现在不是重心了
这个《淡墨水云乡》,我一开始是没啥期待的。年初的时候就知道完美有一款模拟经营放置游戏,篝火测试数据不错,所以在年报披露的新品里,我们就看到了它的信息,但是也没被特意提及,股东一般也不重视。我自己也不是很重视,原因是完美从没有过这种偏休闲游戏的基因,之前东南亚完美两次测了一款也...
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