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「网易大神」游戏社区产品体验分析报告
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/3/18 23:58:44 | 【字体:

  2018年5月20日,网易游戏在年度发布会开场,重点推出战略性社交产品——网易大神,打造玩家社区。

  发布会上,CEO丁磊亲自录制了一段视频来为网易大神站台。丁磊在视频中表示,“每个玩家在体验游戏过程中,都有酣畅淋漓的那一刻,我们怎么把酣畅淋漓、刻骨铭心的那一刻让全世界的人都知道,让更多的玩家体验到 —— 正是基于这样的想法,网易推出了网易大神。目的是帮助更多的游戏玩家快速获得最新的游戏资讯,能够分享酣畅淋漓那一刻的游戏体验,让更多的玩家在看到你的那一刻为你点赞。”从丁磊的介绍中可以看出,网易大神的主要模块是“资讯+社交”。

  移动互联网的用户红利期已经过去,流量格局已经形成。腾讯凭借微信、手Q等社交流量,稳坐游戏头把交椅;字节跳动也凭借短视频流量,以广告形式为其他游戏发行商执行过不少成功游戏推广案例,并且也一直在尝试游戏发行。网易游戏背后缺少流量是长期以来的痛处,并且,随着整个手游市场买量成本越来越高,游戏利润也被进一步挤压。网易需要一款产品来解决网易游戏的流量困境,网易大神则是通过聚合网易旗下各个游戏的玩家,建立私域流量。

  用户除了玩游戏,还有围绕游戏的社交、内容需求。市场上的相关游戏社区太多,NGA社区、多玩社区、B站 等,游戏厂商发现玩家游戏以外的时间,多半都是泡在这些内容社区,这些社区为了盈利,会想尽办法把用户导入到与他们推广的游戏中。用户在网易游戏的生命周期缩短,网易要想召回流失用户又要付出大量成本。因此,网易需要有一款产品满足用户基于游戏的社交、内容需求,增强用户粘性和活跃度,避免用户流失,以延长用户在网易游戏的生命周期。

  一旦网易大神这个流量池搭建起来,老游戏里的用户留存度更高,老游戏的流失用户也可以往新游戏里倒,那单用户的生命周期和价值就被无限延长了。

  网易大神的slogan是:游戏热爱者兴趣圈。但网易大神只专注网易自家游戏,所以叫“网易游戏热爱者兴趣圈”可能更准确。

  网易对网易大神的定位是:一个汇聚了众多精英玩家、游戏圈红人、行业大咖,集合了网易独家资讯和海量福利趣闻的社交平台,致力于为每一位玩家提供展现自我、分享游戏快乐的开放空间。

  简单来说,网易大神就是一个垂直于网易游戏的玩家社区,最终对接网易所有的游戏IP。

  网易大神专注网易系游戏的玩家社区,包含网易自研(阴阳师、第五人格 等)和代理的游戏(魔兽世界 等),所以用户群体主要还是网易游戏的玩家。

  网易大神专门为旗下重点产品《阴阳师》、《梦幻西游》、《第五人格》等打造了多个定制化的游戏圈子,聚合游戏优质内容,以吸引玩家入驻。

  从百度指数统计看,网易大神的用户偏年轻,30岁以下占了64%;男:女=7:3。

  从百度指数的需求图谱和人群属性来看,网易大神与《阴阳师》用户相似度极高,因为大神为《阴阳师》定制的游戏圈提供了独家福利、一手资讯和攻略等独家内容,吸引了大量《阴阳师》玩家入驻。

  网易的大神功能多且丰富,总结起来,核心功能就是围绕游戏展开、基于游戏圈的福利、内容、游戏工具、社交功能,下图总结概括了网易大神的产品功能(详情见“2.产品功能介绍”最后的产品结构图、《阴阳师》游戏圈结构图)。

  个人觉得大神做得最好的就是游戏资讯、攻略,以官方、头部KOL优质内容为主,各种大神、达人撰写的攻略非常专业。只要进“圈子”一看,游戏的最新动态一目了然;游戏圈有针对萌新的攻略,非常详实,覆盖了游戏的基本玩法;另外,还有针对热门副本、玩法的攻略专题模块,方便查找。想必很多玩家都有在各个平台、网站、论坛搜寻游戏攻略的经历,有的游戏上的攻略写得非常晦涩难懂,或者不准确,看了好多攻略还是不会玩游戏,白白浪费时间,还影响游戏心情,找游戏攻略以后上网易大神就可以了。

  以UGC为主,用户深度参与的模块,主要是用户对游戏的心情分享和情感表达。话题模块有用户玩游戏的心情分享、对游戏的讨论。同人模块主要是玩家的二次创作,表达玩家对游戏/游戏内角色的喜爱,内容比较有趣,各种脑洞大开,有助于活跃社区气氛,但毕竟二次创作的成本比较高,所以网易大神的同人模块以手办、周边、短漫画、表情、绘画为主,短视频内容匮乏。

  基于游戏的工具服务也是大神的特色功能之一,包含数据周报、资料查询、账号交易、创作工具、云游戏 等。

  虽然游戏官方一直都不鼓励账号交易,但却作为用户刚需一直存在,并且还催生了5173等账号交易平台。既然用户有这种的需求,与其让用户去第三方平台交易,导致交易记录不可查询、追溯产生纠纷,导致玩家将愤怒和不满归咎到游戏和研发公司,不如在自家平台上交易,保存交易记录,最小化账号买卖纠纷,减少、降低网易游戏的负面口碑。

  包含图文、视频内容创作工具、创作模板(创作模板包含通用模板、热门游戏定制模板)。社区的繁荣不仅在于头部KOL的优质内容,更在于让社区每个成员都能将自己的经验分享给他人。大神洞察用户实际操作痛点,多次优化内容发布体验,升级视频及图片创作工具,不断降低创作门槛,让更多玩家无需太多复杂操作,就能创作并分享自己的作品。大神通过创作征集、KOL引入和内容创作工具的升级,助力更多优秀作品创作产生,同时这些内容也会反哺社区,提升社区内容质量与玩家粘性,让社区更加繁荣。

  将网易旗下的各个游戏做成云游戏版本,用户不需要下载、安装游戏,在大神就可以直接登录游戏。从云游戏列表可以看到,网易的热门游戏《阴阳师》《梦幻西游》《天谕》等均已支持云游戏体验。

  以上都是一些通用的工具,很多热门游戏都有。另外,网易大神还针对热门游戏的特殊玩法定制化了专属工具,例如,《阴阳师》的碎片交换平台、IOS和安卓之间互转角色 等。

  在社交机制上,网易大神倡导玩家互动,重点是引入游戏大神,形成菜鸟和大神交流互动的社区氛围。在账号体系上,网易大神和网易游戏的账号是打通的,能导入游戏好友、帮会,同步动态、实时聊天等。

  “产品功能”对网易大神产品功能点进行了比较详细的介绍。总结起来,网易大神的特色有以下3点:

  网易游戏明星产品研发团队入驻,实现近距离互动(《阴阳师》主策划、制作人发表动态能引来很多玩家留言,但似乎已经很久没更新了)。

  汇聚《梦幻西游》、《阴阳师》、《明日之后》、《第五人格》、《大话西游》等各大游戏圈子,集合官方资讯、独家爆料、实用攻略、游戏工具、独家福利等精彩内容。

  个人觉得是大神最好的模块之一,攻略写得简单易懂,并且还进行分门别类,方便查找;游戏工具也非常实用,切实降低了游戏门槛,并且官方提供的游戏工具也让人放心。

  一键绑定游戏角色,游戏内外互通,随时随地都可以与好友、帮会畅聊。(游戏内的社交模块体验上不太友好;有时候只是想跟游戏内好友聊两句或者回复下消息,游戏启动流程麻烦,打开后总忍不住想玩一下,这时候通过网易大神就方便很多。)

  网易的产品一向口碑很好,网易大神同样在产品功能上也达到了一定的水准。大神在产品功能上做到了小而美,但在产品定位上却有一些问题。

  官方内容一般比较正式,优点是可靠性高,用户在查询资讯、攻略等要求可靠性的时候会选择官方内容。比如,我要查找《阴阳师》的资讯、攻略,我的第一选择是网易大神,一般是在我想研究游戏玩法,或者游戏过程中卡壳的时候。但游戏社区内容过重,非核心玩家不会一直泡在一个游戏社区,他们更喜欢B站,快手,抖音这种泛娱乐平台看游戏内容,这些泛娱乐平台的内容比较丰富、有趣。

  比如,《阴阳师》新SSR CP帝释天、阿修罗刚出来的时候,B站给我推荐了他两的搞笑视频,我都点进去看了觉得非常有趣;还有在日本演出的《第五人格》的舞台剧,我也非常喜欢。网易大神上还是一些短漫画、表情包等,比较简单,不如短视频来得生动有趣。

  网易大神的slogan是“游戏热爱者兴趣圈”,要基于游戏兴趣的社交关系,但目前只有网易旗下的游戏入驻,直接拒绝了大部分非网易系的游戏玩家。甚至现在的网易游戏玩家,也可能换个非网易的游戏就从网易大神流失了。最终就会出现游戏不停给大神导流,而不是大神给游戏大流的尴尬局面。

  但开放非网易旗下的游戏入驻,其他厂商又可能抢走网易游戏的用户。是否开放非网易游戏的对接与入驻可能是其面临的关键抉择。

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