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盘点IGN打了满分(1010)的游戏作品
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2022/12/13 3:41:30 | 【字体:

  IGN认为:《艾尔登法环》是FromSoftware在《黑暗之魂》系列的基础上进行的一次大规模的升级,将其充满挑战的战斗带到一个令人难以置信的开放世界,让我们可以自由选择自己的冒险路线。

  毫不夸张地说,《艾尔登法环》是FromSoftware迄今为止最大和最有野心的游戏,而这种野心得到了更多的回报。即使在经历了87个小时的血汗和泪水,包括一些我所经历过的最具挑战性的战斗,以及无数的惊喜之后,仍然有一些Boss我没有遇到,有一些秘密我还没有揭开,有一些我错过的支线任务,有大量的武器、法术和技能我还没有使用。而这些都是建立在我没玩过PVP以及合作模式基础上的。

  自始至终,虽然战斗与我们之前看到的没有太大变化,但种类繁多、设计恶毒的敌人和残酷但可克服的Boss将其战斗带到了一个新的水平。即使在我第一次玩的时候,我没有用到所有的线索,就我所看到的内容,本作可以很容易地成为我玩过的最好的开放世界游戏之一。就像之前的《塞尔达传说:荒野之息》一样,《艾尔登法环》是一款能够推动游戏行业向前发展的游戏。

  IGN评价:《美国末日2》是一部杰作,相比前作,在方方面面都有了进化,包括系统玩法、电影化的叙事、丰富的世界设计。

  《美国末日2》是一部不输前任的杰作。游戏在几乎每一个方面都取得了巨大的进步。艾莉走到了聚光灯下,她让这部续作感觉像是顽皮狗从PS3的《神秘海域》开始至今令人难忘叙事的高潮顶点。

  游戏提供了一个层次丰富,情感震撼的故事。游戏的潜行戏和动作戏是顶级的,它改善了初代游戏中的机制,同时混合了更多《神秘海域》系列的灵活性和动作要素。

  尽管《美末2》是一次激动人心的冒险,但它仍旧有时间对人类精神的力量和脆弱性进行令人惊叹的,细致入微的探索。它是PS4本世代最佳的独占游戏之一。

  《女神异闻录5》游戏中,出色的剧情、可爱而又多面的角色、富有挑战和战略性的战斗得到了进一步的凝练,除此之外也有着新剧情、同伴、可探索区域以及让你震惊的转折。反正怪盗团再次偷走了我的心,并且我不希望他们再还给我。

  IGN:超过60小时的故事剧情,以及精心的制作和打磨完美的开放世界,很容易就能看出来IGN为何会给《荒野大镖客2》令人眼红的10/10的评价。游戏中玩家扮演亚瑟·摩根进行了一场疯狂而又深刻的西部冒险。《荒野大镖客2》是现代最伟大的游戏之一,精彩地描绘了一个经过耐心打磨的非常时期,游戏乐趣极高,并且融入了R星迄今为止最棒的叙事手法。

  这里说说小编自己的看法,小编当年玩大表哥2是真的沉浸到了那个西部牛仔的时代,为了抓第一个稀有白马反复看攻略反复蹲点,为了钓稀有鱼真的就耐着性子钓起了鱼,为了杀稀有动物满地图乱窜。也逐渐沉浸到了主角复杂的人生,一点点看着主角从忠心不二精明能干的团伙到逐渐清醒保持理智而渐渐与老大貌合神离,寄希望于自己的力挽狂澜来帮助帮派和其他成员谋的好出路。讨厌里面那个处处跟亚瑟作对的混蛋。当亚瑟第一次被诊断出得了肺结核后走在大街上回忆过往时那种心疼、惋惜、硬性苦短心情也不自觉涌上来,仿佛跟亚瑟跨时空结合在一起。玩到那以后,小编就一直不愿再继续推动剧情发展,因为之前被剧透主角的命运,真的不舍主角的人生就那样结束。以至于到今天,那个游戏都一直处于吃灰状态,既不想继续玩下去,也不想删掉它。

  总之ign10分在我看来是实至名归,虽然游戏性一直被吐槽,但小编一直认为一款游戏,应该不仅仅局限于好不好玩,游戏也是另一个虚拟世界,游戏应该更在于它能给玩家带来什么样的整体体验--让玩家有机会体验不一样的人生等等,那种仿佛把人真的带到那个时代的代入感,在我看来称得上是游戏界的艺术品了。

  IGN:《战神4》是PlayStation 4时代最受好评的游戏之一,为这个经典的游戏系列带来了新鲜的体验。游戏对主角奎托斯进行完全不同于前作的刻画,讲述了一个关于父子的感人至深的故事,尽管将奎托斯妻子的骨灰撒在山巅的设定很简单。精巧的设定,重新构建的奎托斯以及令人沉迷的故事完美的结合在了一起,使《战神4》成为了当之无愧的杰作。

  IGN:《塞尔达传说:荒野之息》不仅仅是列表中最好的游戏,更是整个游戏史上最好的游戏之一。《塞尔达:荒野之息》是开放世界游戏中的大师级作品,它是一款转折点的经典之作,彻底改造了这个有着30年历史的经典游戏系列。它展现了一个令人惊讶的,充满奥秘的沙盒世界。它在你面前放置了无数无比诱人的事物,让你无比迫切地想要去探索。

  IGN:《幻痛》是一款机会不会出现于世的游戏——每一分钟的游戏玩法细节都具有真实的目的。玩家能够选择根据剧情前进,或是在地图上自由转悠,这些都取决于玩家的选择,游戏的开放性和自由性,但它始终在强调“我”得故事,我作为一个间谍行动的故事。当然也有一些开放世界游戏给我一个更大的世界去漫游,但是没有一个能够让我去计划、调整以及即兴发挥。

  幻痛也是小编当年很沉入的一款游戏,主要是静静出现了以后[奸笑],带着静静出任务在直升机里一起飞别提多带劲了,咳咳,好了打住,说正经的,当年幻痛备受关注和好评除了游戏本身质量没的说以外,也跟小岛秀夫与科乐美决裂有很大影响,当时盛传科乐美不满小岛秀夫追求高品质所导致的开发周期长、成本高,以至于幻痛成了小岛秀夫在科乐美的最后一作,而这也为游戏出圈创造了更多热度和卖点,以至于当时很多之前没玩过合金装备的玩家都纷纷去体验。不得不说,这作制作质量确实没的说,剧情更是震撼:第一次看到静静并且竟然还收服了静静的惊喜,打到非洲某国看到营地中满是带着耳机听磁带的死尸的震撼和惊悚,第一次遇到魔鬼军团什么武器都没用只有跑的恐怖感,都让玩家深深的沉浸其中。美中不足的只有两点:后期大量任务重复度较高,以及结尾的略显仓促。尤其是后者,再加上小岛秀夫的离开让这系列成为绝版,无不让玩家深感遗憾。。。

  好了,本期ign满分神作游戏就先介绍到这,男人嘛,太长太短都不好,咱国人讲究个中庸之道不是~ 下期再见~~

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