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作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/7/17 3:22:49 | 【字体:

  游戏业界两大日本主机厂商索尼VS任天堂究竟谁会胜出?近日日本玩家求问了谷歌旗下聊天机器人Bard,看看它是怎么看的。·问题:索尼(互娱)与任天堂在游戏研究经费投入方面的比较。索尼:2021年度约1600亿日元。任天堂:2021年度约600亿日元。差距原因:索尼(互娱)不但要投入经费研究主机,而且也会开发独占游戏,另外比任天堂还多了包括VR设备、云游戏等,因此经费远远多于任天堂。任天堂的主机整体在乎游戏性而非规格性能,经费因此少了许多,而且任天堂自社的游戏IP众多,各个都不需要太过投入也能赚钱。·问题:索尼(互娱)与任天堂哪一方的游戏更优秀?回答:这个双方各有优劣,很难下定论。索尼的游戏画面更美,故事更厚重,而且对VR游戏于云游戏都很积极。任天堂的游戏则是自社IP占主导,特别是Switch,间距放置型与携带型主机

  7月16日近日,日本首相岸田文雄开启了中东巡访,首站选择了沙特,称赞其国民七成是游戏玩家,与日本动漫游戏文化输出有很大关联,而且合作商机众多。·沙特阿拉伯虽然是目前中东最大的石油出产国,不过其在娱乐产业最大的动漫游戏文化国家,与酷爱搞旅游建造奇机工程的迪拜不同,沙特阿拉伯可能是中东地区最大的动漫游戏国家了。·根据英国媒体的报道,沙特在过去一年半内,参与世界各国的游戏公司收购、投资金额约80亿美元,目标很明确,“要拿到世界娱乐产业的支配力”,国民的70%都可以说是游戏玩家,从皇太子到平民百姓都都对游戏极度热情,近期更是加强动漫市场的建设,力争补齐未来娱乐领头羊的领域。

  如今各大小动漫游戏活动都离开各种COSPLAY,已经成为了一道不可或缺的风景线,然而近日一家日本销售COS服装业者被起诉,引发COS玩家一片恐慌,不知道今后COS之路该如何继续。 ·就在上个月,一家在业界比较知名的COS服装业者“樱花之恋”因为销售鬼灭之刃的COS服装被日本检察机构起诉,引发哗然,这在过去罕有先例,玩家惊呼看来日本版权机构又有了“新发现”。·在日本版权范围和规则非常严厉,而COSPLAY一直游走在“违法”边缘,庞大的市场肯定会有业者,包括服装、道具、写真以及活动资格的贩卖销售等等,玩家们惊恐的发现,实际上如果深究的话,凡是和商业盈利沾边估计都属于违法,如果全部取缔的话,今后不用在玩了。 ·有资深律师则表示,COSPLAY究竟违法不违法,和一个关键信息点有关,即“是否取得了COS的角色最关键要素”

  近日日本玩家分享了自己的掌机趣闻,一台据称放置了10多年的DSLite掌机电量依然是满丝毫未减,简直堪称电池界的扛把子。·任天堂DS Lite是任天堂所开发、贩售的便携式游戏机。位于任天堂DS的上级机种位置。简称NDSL。基本的性能上维持于原本的状态,为了提高携带方便性而更加小型轻量化,外观设计也换新。·这台掌机被机主抛弃后,一直在角落里吃灰,近日开机发现电池电量一直都没有流失,而且并不是“表面电量”,机主还实际游玩了数小时与新机无异,这不仅让人感叹那时的任天堂机器质量真的过硬。

  在2021年5月时,备受玩家期待的《勇者斗恶龙12 天定 命运之炎》(暂译)公开,之后就再也没有动静了,近日来自SE高层表示,《勇者斗恶龙12》的使命是向世界玩家传达DQ新魅力,敬请期待。·SE的事业开发部高层内川毅近日表示,《勇者斗恶龙12》是DQ系列的正统编序最新作,这个策划的使命是向世界玩家传达DQ新魅力,正如同堀井雄二说的一样,融入向下个世代的DQ挑战的热情的全新一作。

  近期拖延甚久的微软收购动视暴雪案即将告终,动视暴雪很有可能成为微软旗下重要一员,日前福布斯日本分析了案件,谈到了对世界另两家游戏巨头索尼与任天堂各有影响,真的是几家欢喜几家忧。·虽然动视暴雪旗下最大的IP《使命召唤》微软承诺收购成功后给索尼互娱的PS平台10年时间跨平台分享,不过考虑到B社的作法,今后很有可能更多游戏都将与PS平台无缘,这是索尼高层甚至PS玩家们不想看到的,特别是动视暴雪的影响力尤其大。·另一方面,任天堂则或许是不痛不痒,吃瓜看热闹的心态,毕竟自己平台的重要游戏几乎都是自家的大作IP,即使没有那些跨平台大作游戏,任天堂依然赚的盆满钵满,而且任天堂也获得了微软给与索尼的几乎同等“福利”,同样是《使命召唤》系列的跨平台约定,比起索尼互娱,任天堂明显更加舒心。

  IT之家今日(7月15日)消息,根据DigiTimes报道,台积电为了满足AWS、博通、思科、英伟达和Xilinx的需求,正在积极扩展CoWoS封装产能。英伟达在人工智能和高性能计算方面占据主导地位,不过计算 GPU 的短缺主要原因之一,是台积电CoWoS封装能力有限。据悉,CoWoS(Chip OnWafer On Substrate)是一种 2.5 维的整合生产技术,先将芯片通过 Chip on Wafer(CoW)的封装制程连接至硅晶圆,再把CoW芯片与基板(Substrate)连接,整合成CoWoS。台积电计划到 2023 年年底,将CoWoS 封装月产能从 8000 片提升到 11000 万片晶圆,到 2024 年年底增加到 14500-16600 片晶圆。此前有传闻称英伟达计划在 2024 年年底前

  《星空》的开发者看到许多游戏粉丝的问题,并且其实很想回答他们的问题,但是他们不能回答:因为在贝塞斯达,唯一有权公开讨论这款游戏的人就是公司的老板托德·霍华德。高级设计总监Emil Pagliarulo 最近在推特上澄清了这一事实,因为粉丝们提出了一系列令他感到筋疲力尽的问题。“我知道这不是任何《星空》粉丝想从我这里听到的,但我觉得我需要澄清这一点:除了托德·霍华德本人之外,没有人被授权公开谈论未发布的游戏信息,”他说道: “这是我们公关/营销/社区人员的工作。”他继续表示,虽然他“对于各位对《星空》的期待感到谦卑”,并且为他“无法回答你们提出 99% 的问题”感到痛苦,但他确实有点受够了:“我签署了保密协议。我是专业人事。我不想被解雇。“有粉丝猜测他是不是因为透露了太多被上级批评了,而他则回应确认“压根没遇到任

  今日(7月14日),24 Entertainment工作室公布了《永劫无间》二周年爆梗片“再振五百年”,视频中包括“游戏主播南枫一枪挑出草里七胡桃”、“大佛手里变大佛Bug”、“互相振刀,以示友好”等玩家群体内部梗。宣传片: 《永劫无间》今天正式在全平台转为免费游玩,同时游戏也登陆了PS5,也是免费游玩。此外,根据透露,《永劫无间》与《尼尔》系列的联动将于8月10日正式上线,联动的游戏有《尼尔:机械纪元》和《尼尔:人工生命》,更多细节将在后续公布。视频截图:

  一名《命运2》对开发商 Bungie 的社区经理进行了威胁、骚扰合种族歧视的玩家现已被勒令向 Bungie 支付超过 48.9 万美元的赔偿金。 事件发生在游戏社区经理分享了《命运2》黑人创作者 UhMaayyze创作的一些艺术作品之后。法院裁决称这些艺术作品“激怒了”被告 Jesse James Comer,并导致他开始针对社区经理合 Bungie 展开了一系列“种族主义、随机活动”。律师助理 Kathryn Tewson 在推特上分享了完整的裁决。她将 Comer 描述为一个“种族主义者”,并对 Bungie 员工及其家人进行了“反社会行为”。裁决中的细节描述道:在社区经理于社交媒体分享了 UhMaayyze 的作品后,Comer多次使用匿名电话拨打了社区经理的个人专线,留下了“可怕、偏执的语音留言

  今日(7月14日),电影《奥本海默》公布最新预告,《奥本海默》将于7月21日全球上映。该片改编自KaiBird和Martin J. Sherwin所著书籍《美国普罗米修斯:奥本海默的胜与悲》,讲述了美国“之父”罗伯特·奥本海默主导制造出世界上第一颗的故事。这将是克里斯托弗·诺兰时长最长的电影,也是导演20年来首部R级电影。电影预告: 视频截图:

  近日据娱乐软件协会 (ESA) 一份新调查报告显示,美国各民族和种族群体中,西班牙裔和黑人更喜欢玩游戏。 ESA的新报告指出,在美国人口中,79%的西班牙裔成年人更喜欢玩游戏。与此同时,77%的美国黑人和67%的亚太裔也很喜欢玩游戏,而白人则为62%。此外在美国居民中,53%的男性爱玩游戏,而46%的女性也爱玩游戏。对4000多名受访者的调查显示,游戏玩家的平均年龄为32岁,他们玩游戏的时间为21年。 ESA总裁Stanley Pierre-Louis表示:“游戏不仅仅是娱乐,它还磨练了我们的技能、刺激了我们的思维——甚至非游戏玩家也意识到这点了。”“今年的调查显示,96%的美国人认为电子游戏有益,即使他们不经常玩游戏。电子游戏被视为培养解决问题、团队合作、沟通,解决冲突和领导技能的工具。”

  近日“拔叔”麦斯·米科尔森接受杂志采访,他介绍了自己出演过的一些经典角色,包括与小岛秀夫合作的《死亡搁浅》。 麦斯·米科尔森表示在工作中,小岛秀夫多次向他讲解各种《死亡搁浅》相关内容,但自己还是不太明白,虽然最后会回答道:“懂了,继续吧”…… 麦斯·米科尔森称他连《死亡搁浅》10%的内容都没有玩到,因为不知道要怎么玩这种类型游戏。不过他有被游戏的动捕环节惊艳到,因为无需做太多次尝试,后期都能通过修饰将动画精彩呈现出来。

  曾经担任《火焰纹章》部分游戏的角色设定,资深人气插画师Mika Pikazo于7月13日今天突然发文公开致歉,承认过去利用并赞同盗版,引发粉丝热议。 ·Mika Pikazo的画风精细,色彩极其鲜明,画功同样不俗,深受粉丝喜爱,不但曾经担任《火焰纹章》部分游戏的角色设定,如今也以众多动漫游戏为主题发表精美插画。·Mika Pikazo在致歉声明中坦白,自己当年版权意识单薄,曾经在巴西带过一段时间,经常会找一些盗版DVD观看,还下载了不少盗版漫画,比如《恶之华》,认为在巴西利用盗版是理所当然之事,公开表明观点后引发非议。 如今诚恳向公众致歉,今后会认真反省侵犯其他创作者们版权之事,与盗版作品和行为划上句号。

  7月13日今天,世界最大的多人在线创作游戏分享平台罗布乐思宣布支持Meta Quest VR系列头显,而且今后数周内就将开启对系列新款Meta Quest 2/Pro的B测,敬请期待。•《Roblox》是一款兼容了虚拟世界、休闲游戏和自建内容的游戏,游戏中的大多数作品都是用户自行建立的。从FPS、RPG到竞速、解谜,全由玩家操控这些圆柱和方块形状组成的小人们参与和完成。在游戏中,玩家也可以开发各种形式类别的游戏。Meta Quest VR系列头显是Meta(前脸书)旗下的主流VR头显设备,拥有出色的VR性能,目前为VR市场的而主流产品。

  今日(7月12日),《无畏契约》国服今日正式上线,但由于短时间登录玩家过多,导致部分玩家无法正常进行对战,官方宣布临时停机维护,下午2点重新上线。《无畏契约》国服版本号也更新到了V7.0,除了英雄、武器的平衡更新外,还新添加了团队乱斗模式,并对玩家进程系统进行了更新,这些内容都是国际服6月的最新内容。官方也表示《无畏契约》国服将加快追赶国际服的脚步,以较快的更新频率不断推出新的英雄与对战地图,也将逐步上线各大武器皮肤套装。

  根据电子游戏历史基金会( Video Game History Foundation/VGHF,旨在归档、保存和传播与电子游戏相关的历史媒体的美国非盈利组织)一项新研究表明,在美国发行的大部分经典电子游戏都已经无法再获得。该基金会与软件保护网络(SoftwarePreservation Network/SPN,旨在保护所有电脑软件的组织)合作,对 2010 年之前发布的电子游戏的可游玩性和可获取性进行了一项研究。根据研究结果显示,美国 87% 的经典游戏已经处于“极度濒危”的状态,它们大多很难以实体或数字形式游玩。所有调查对象中,仅有 13.27% 的经典游戏可以随时游玩,即消费者不需要依赖收藏库去寻找、维护老式游戏硬件、使用模拟器或盗版方式。例如,Gameboy系列手持设备中,仅有 5.8% 的游戏依然可以通

  虽然如今很多经典游戏都被厂商正规复刻或者重制,但是比起游戏历史更多的其他沉睡经典游戏,这个比例或许会比你想象的小,日前一家国外机构做出了统计,显示有近九成经典复古游戏并没有合法途径游玩。·Video Game History Foundation(VGHF)是一家非盈利的致力于保存发扬游戏历史价值的团体,近日就对经典老游戏的复刻或者重制做了统计调查,结果或许并不会让老玩家们满意。·调查方式以2023年4月15日为期限的正规渠道可以游玩的游戏为基准,选取了2010年以前的游戏作品,以每5年为一个时期阶段进行比例对比换算,结果显示,全部期间经典老游戏的重制复刻平均比例仅为13%,其中最受厂商青睐的期间则是1990~1994年间的老游戏,复刻率最高也只不过接近20%而已。·换句话说,以现在玩家的技术条件来说,已经有接

  最近国外Reddit论坛《赛博朋克2077》)讨论版转为18+成人讨论版,讨论区里也开始出现大量标注“NSFW”标签的图文分享,原因是版主们想要抗议Reddit API收费政策。 只要你进入《赛博朋克2077》Reddit讨论版,便会发现几乎所有贴文都有着NSFW标签,同时还有许多游戏角色裸露图像。虽然裸露元素对《赛博朋克2077》来说并不奇怪,但这并不是游戏社区特殊活动,而是因为Reddit API收费制度引发的抗议行为。今年4月Reddit公司宣布将在7月推行API收费制度,主要针对OpenAI之类会用到大量资料训练AI的业者,同时强化维护平台安全、隐私与营运,但收费率连带影响到了其他Reddit阅读App开发商。 Apollo开发者Christian Selig声称,如果按照Reddit API收费率政策

  日本最大独立游戏庆典、《BitSummit Let’s Go!!》即将于7月14日~16日京都举行,日前索尼互娱宣布将出展,届时由吉田修平亲自出席解说,敬请期待。•《BitSummit 7 Spirits》是每年在京都举行的专门推广表彰独立游戏的世界级大展,今年迎来10周年,每次展会都有一些黑马精品游戏问世,主打创意和设计,很多让玩家停不下来的趣玩游戏都会在这里首发公布,敬请期待.·索尼互娱在《BitSummit Let’s Go!!》将设置独立站台,推广旗下为发售的12部游戏作品,还设立PlayStation企业大奖,赠送给出展的其中一部优秀游戏。·另外,索尼互娱总裁吉田修平亲自出席,发表题为《吉田修平的独立游戏介绍『Eternights』》与《吉田修平的独立游戏介绍『Viewfinder』》,敬请期待。

  都一个德行,百度之前也是,偷偷后台上传占大量上次带宽,软件关了还留个后台我是没看懂,默认也是开启状态,且没有任何提示说[是否需要开启该功能],绝对隐蔽,后来被大量用户投诉闹大了默认就是关闭了.

  冷知识:全世界几乎所有国家都对日本免签证,日本人一张机票就可以随便去别的国家。

  说到精神有问题想起最近爱丁堡那个了,爱丁堡警察8号14点发通告说当事人出于炫耀目的拍视频发到网上,但是当事人是当天晚上21点才被拘留的。看来爱丁堡已经研发出了时间机器,成功实现了时间旅行。[坏笑]

  不爱玩的干脆买都不买,我首发版盗版一周目,游戏做得和屎一样。随你后面怎么更新我都不玩了

  看来油上得不少,粗矮的造型像是蓄势待发的样子,问题是射的时候还是是疲软.............

  唉~可惜对死亡岛2这个游戏无感。死亡空间重制版、木卫四协议、星球大战绝地幸存者、狙击精英5等这些较早前的D加密游戏 已经过了那么久了,不知还有没有机会出未加密版?只希望女皇不要跳过较早之前的D加密游戏吧。

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