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游戏资讯|Steam平台日活跃人数达4500万
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/2/20 20:31:18 | 【字体:

  1.Facebook正在测试游戏直播App,或将上线日消息,目前Facebook正在其Fb.gg直播平台上测试一款手机App,这款App中包含了Facebook游戏平台上所有内容。这款App的内容主要有:观看Facebook上的游戏直播,以及进入Messenger中的小游戏(Instant Games)页面。虽然还在测试中,但这款App的上线,表现出Facebook对游戏方面已经开始了相应布局。

  在近日一则Steam上的公告中,Valve表示他们已在Steam官方支持的26种语言中新增了越南语和拉丁美洲西班牙语。与此同时,Valve还在文中透露了Steam平台目前日活跃用户已达4500万的消息。根据去年八月份V社对外公布的数据,当时Steam的日活跃用户为3300万。换句话说,在过去一年多的时间里,Steam平台的日活跃用户增长了1200万左右。可以说,在这样的表现下,Steam无疑是当下最受欢迎PC游戏平台。在这篇公告中,Valve还表示,他们希望支持更多语言在文体上的差异,在过去的一年中,有近200万人使用西班牙语浏览商店,平台在拉丁美洲的收入增长了35%。

  Facebook昨日宣布,将要扩张旗下游戏平台Instant Games并将其引入到游戏群组和Facebook Lite 中。Instant Games是一个能快速载入的H5游戏平台。玩家可以通过Facebook会话或news feed(新闻推送),在移动设备或PC端上直接进入这个游戏平台。

  由于Instant Games平台加载速度很快,因此玩家的准入门槛较低,据Facebook称,每月有9000万人积极参与超过27万个游戏团体。Instant Games平台最初只向一些特定的群组开放,过段时间后将向所有群组开放。

  《好友》在上线后的表现十分出色。Sensor Tower 的最新数据显示,该游戏在全球上市第一周即获得 1000 万次下载。在 10 月 13 日,该游戏于全球 36 个国家的苹果应用商店位列免费榜第一。不过,《好友》1000 万的首周下载量并非该系列的巅峰值。《苏打》在首周即获得了 1400 万次下载,而 2016 年 1 月发布的《果冻》在首周也取得了 1300 万次下载量的成绩。

  游戏也存在较大差距。在上市首周后,游戏在双平台收入合计约 78 万美元。而《果冻》和《苏打》上市首周流水分别达到 170 万美元和 370 万美元。

  5.《我的世界》成史上销量第二的游戏,MAU超9000万,月增长仍有2000万用户

  据微软公司透露,作为有史以来销量第二高的游戏,《我的世界》月活跃用户已经达到9100万。微软的最新数据显示,《我的世界》总计拥有1.54亿份销量,在游戏行业中占据统治地位,销量领先于《GTA V》,仅次于《俄罗斯方块》。

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