在最新版的ML-Agents Toolkit(v0.14)中,我们添加了新的自对弈(self-play)功能,用于训练对抗类游戏中的代理机器人(比如零和博弈中,一方的所得即是另一方所失)。在中,我们通过示例介绍了自对弈的运作方式。
Unity ML-Agents使用强化学习与自带进化能力的Python API方法来训练代理机器人,可以让:
工业和企业研究员在机器人、自动驾驶和其它工业领域大规模应用并行训练体系。
在课程中,de Byl博士将用自己广受赞誉的教学风格,以及过去25年在游戏、电脑图形和人工智能行业总结的经验,来介绍制作逼真游戏人物时最为热门的AI技术。你将跟随手把手的教学,学习当今游戏中广泛使用的基础AI技巧。
课程介绍了NPC AI编程的核心学科:数学和物理学,包括图论(graph theory)、导航点(waypoint)和A*算法(A* algorithm)。学完该课程之后,你将进一步理解AI运作方式、游戏中AI应用方式,以及如何在自己的项目中应用AI,改善游戏的环境。
此外,后续我们将发布课程:如何增长移动游戏业务(Growing Your Mobile Game)帮助游戏开发者学习如何获取用户和变现游戏。通过课程,你将习得:
未来几个月将陆续上新更多的教程、项目和课程,涵盖动画片叙事、Unity非游戏应用,以及ML-Agents后续教程,ML-Agents:Hummingbirds(蜂鸟)课程,课程将带你深入学习Unity中的强化学习,请持续关注。
目前,我们针对Unity大中华区用户提供了4个月免费UnityLearn高级版权益,且Unity Learn高级版免费权益一直延续至6月20日。此举是希望让广大开发者、学生和其他任何有兴趣学代码的人能够获得优质学习资源,让更多的创意落地成为现实。
从现在开始到6月20日,您只需访问登录您的Unity ID,即刻获得超过350小时的小型教程、实践项目,以及面向专业开发人员的实时3D深度课程,包括从《游戏机制设计基础》到《虚拟现实后处理堆栈入门》的所有内容。
此外,我们在Unity Connect上开辟的“Unity机器学习小组”,已经超过1600位开发者参与其中,包括Unity ML Team的工程师、了解ML-Agents的Unity技术专家在内的许多大牛都在小组中,积极向大家回答问题。内容方面还附上了最新的Unity ML-Agents 0.14.1环境搭建指南,之后还会有更多精彩技术与案例资料上传到小组内。欢迎各位对于机器学习有兴趣的Unity开发者,或者是对于Unity感兴趣的机器学习研究者,扫一扫下面的二维码,加入小组,参与讨论。
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