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和一个伟大的掌机时代说再见 IGN严选之10大3DS游戏
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2022/12/13 20:23:58 | 【字体:

  随着2022年4月21日最后一批3DS游戏《芬芳故事》发售,任天堂最成功的掌机之一3DS掌机也终于要走到了生命周期的尽头。任天堂官方宣布将于2023年3月下旬关闭3DS的eShop商店,届时玩家将无法再购买数字版游戏,并且不能下载包括游戏demo在内的免费内容,同时主题商店等购买服务也会停止。

  IGN本部按照传统惯例评选了十大最佳3DS游戏榜单,来缅怀这一伟大的掌机时代。十一载春秋悄然拂过,可曾记得那个兴奋地玩着3DS的模糊身影,是否还回忆得起那份游戏带来的简单快乐。

  本作是《马里奥赛车》系列在任天堂游戏机上推出的第7款作品,也是系列首次推出官方繁体中文版。

  本作是第一款能够潜进水底行驶的马力欧卡丁车系列,在《马里奥赛车7》里,玩家可以到空中和水底进行更广大的赛车竞赛了,在空中展开滑翔翼滑翔、在水底使用螺旋桨推进。为游戏添加更新鲜又更能享受裸眼3D功能的设计,玩家可以自由组装赛车的三种部位,自定义出自己喜欢的赛车并参加竞赛。网络通信可以和国内外的玩家进行最多8人的联机对战,在马里奥赛车系列里一直担当起跑发号员和救助支持的球盖姆、以及金属马力欧也作为可操纵的新赛车手登场。

  《勇气默示录》是由制作《光之4战士 -最终幻想外传-》的主要成员江湖人称“浅野组”所制作的JRPG,最初被定性为该作续作,但后来团队决定套入全新独立的世界观,只保留少部分与《最终幻想》系列相似的操作和设定,在正式发布名字时被称为全新制作的“王道幻想RPG”。

  故事发生在卢森达尔克,一个倚赖风、火、水、土四枚原素水晶维持平衡的世界。这些水晶原本由全地区信奉的水晶正教所保护和监控,直至有一天,黑暗力量突然将所有水晶吞噬,使世界陷入混乱,并引发多场大灾厄。故乡被灾难波及的牧羊人迪兹遇见流亡的风之水晶巫女阿妮艾斯(Agnes)和她在路上偶遇的仙女同伴艾娅莉(Airy)。经历一系列波折后迪兹决定要掩护安妮艾丝,完成巡回世界修复水晶力量的旅程。本作每一部作品的标题都特别隐含了对内容发展的的重要透示,会在游戏到达某个进度时向玩家揭露。

  《塞尔达传说 时之笛 3D》是1998年发售在N64平台上的《塞尔达传说 时之笛》重制版,也是塞尔达传说系列在3DS上的首部作品。本作作为原版《时之笛》时隔13年之后的重制,充分利用到了任天堂3DS的机能。不仅使用了更细腻的人物以及场景建模,重新绘制了游戏的贴图,用交响乐重新演奏了《时之笛》的乐曲,而且还利用裸眼3D功能、多轴重力感应等功能增加了《时之笛 3D》的游戏性。这次的重制版游戏在各个媒体中获得了很多积极的评价和极高的评分,甚至被称为有史以来最精良的重制游戏。

  《塞尔达传说 时之笛 3D》作为《塞尔达传说》系列首次繁体中文化的作品,也同样内置了简体中文的游戏内容供中国大陆行货iQue 3DS XL使用。《塞尔达传说 时之笛 3D》作为一款重制游戏作品不仅维持了原作的游戏水准,而且还根据新的游戏平台对原作进行了优化和调整。另一个卖点是游戏中还附带了同样是重制后的《塞尔达传说 时之笛 3D 里》,是在原《时之笛 3D》的基础上将游戏世界全部改为镜像世界的特别版《时之笛 3D》。

  《怪物猎人4》是《怪物猎人》系列的第四款正统续作,也是该系列首次在掌机平台推出正统续作。最早公布于2011年的任天堂秋季发布会,并作为最后的压轴游戏作品登场。2014年10月,游戏强化版《怪物猎人4G》推出。作为在PS掌机平台大获成功的共斗游戏,卡普空《怪物猎人》系列的倒戈无疑让任天堂在和索尼的掌机市场之战中占尽上风。

  《怪物猎人4》与前作的不同之处在于其对3D图像的高度强调。玩家在此游戏爬墙时的动画相对前作更畅顺,并且在不同角度观看爬墙也不会影响动画的流畅度。此游戏亦是系列中首个允许玩家爬上怪物背部和在半空中攻击怪物的游戏。

  《宝可梦 太阳/月亮》继承系列以往的游戏特色和系统,并在之上做出许多变更和改进。玩家将扮演来到阿罗拉地区的宝可梦训练家,在各个岛屿上进行“诸岛巡礼”探索和冒险。游戏首度采用了等身比例的角色造型。加入了来自异次元的谜之宝可梦“究极异兽”,总共增加了81只全新的精灵宝可梦。首次在正统作品中取消“道馆”系统,玩家不再通过打败道馆馆主并获得徽章,而是透过“诸岛巡礼”来挑战各个队长和岛主给出的考验,以获得象征通过试炼的“Z纯晶”。装备“Z纯晶”的宝可梦在拥有符合条件的招式时,能够在对战中释放一次全力的“Z招式”。

  《精灵宝可梦 究极之日/究极之月》作为系列传统的《精灵宝可梦 太阳/月亮》的延伸强化作品,追加了新的宝可梦与功能等元素,剧情着重在传说的宝可梦奈克洛兹玛上。本作截至2021年9月,共于全世界售出905万份,成为畅销任天堂3DS游戏中的第九名。

  《银河战士 萨姆斯归来》是一款由水银蒸气(MercurySteam)和任天堂企划制作本部制作的游戏。是1991年发售的GB游戏《银河战士II 萨姆斯的回归》的重制版本,保持了2D横向卷轴类的游戏形式,但将游戏内的所有内容以3D模型的形式重置,并且画面可支持任天堂3DS系列机型的裸眼3D效果。

  在《银河战士 萨姆斯归来》中,玩家将依旧操控银河赏金猎人萨姆斯艾仁在SR388星球上清除上面所有的外星生物密特罗德。游戏加入了更多的动作要素以及新的射击方式。该重置版大受业界和玩家好评,Metacritic给予85/100的分数,Gamescom2017、游戏大奖2017、E3游戏评论家奖2017均斩获最佳掌机\移动游戏。

  《来吧!动物森友会》是动物森友会系列的第6款作品,也是掌机平台上的第2款作品。在日本发售后引起了巨大的话题性社会效应。本作的零售版与下载版在发售后2个月合计突破200万套,成为任天堂3DS在日本市场最卖座的游戏(截止2018年12月)。在它的带动下,3DS系列主机在日本销量也突破了1000万台,堪称现象级游戏作品。

  《来吧!动物森友会》是一款生活模拟游戏,一个人类居民在受到邀请后移民到一个动物城镇,但误打误撞地接任了镇长,并与助手西施惠一同管理村庄。游戏内的春夏秋冬与现实时间同步,在游戏中玩家可以担任“村长”一职,对动物村庄进行各项管理(如:颁布村庄条例、建设公共工程等)。此外,玩家也可透过网络访问彼此城镇、前往热带岛屿(最多四名)和梦境中的村庄。

  《超级马里奥3D 乐园》是《超级马里奥》系列登录任天堂3DS平台的首款作品。开发团队在本作中采用了独特的游戏方式,它吸收了系列传统的2D横版卷轴以及3D箱庭游戏的经典元素,利用3DS平台的特殊性使用了3D技术以及裸眼3D技术。新增源自1988年的《超级马力欧兄弟3》中一大特色能力:狸猫马力欧,在每一关的最后也会出现标志性的旗杆。而游戏故事依旧是马里奥要救回被库巴夺走的桃花公主,本作包含了16个世界地图和一共96个关卡。《超级马力欧3D乐园》还是一款少见的同被简体和繁体中文化的马力欧系列游戏。

  本作口碑好评如潮,在Metacritic获得了平均90%的好评。游戏在日本首周就售出了超过34万套,并带动了任天堂3DS的销量超过14万台。日本权威游戏杂志《Fami通》授予了《超级马力欧3D乐园》38的高分(满分40分),大赞设计水平、对新玩家的体贴和裸眼3D的使用。横扫2011年诸如斯派克视频游戏典礼、Game Trailers、Nintendo Life等各大奖项的掌机游戏项目。截至2012年1月26日,游戏的全球销量已售出超过500万套,成为第一款达到500万销量里程碑的3DS游戏,同时成为3DS上最畅销的游戏。在2017年7月底公开的第一季任天堂财报中《超级马力欧3D乐园》在全球已售出1,133万份,在任天堂3DS上的本家游戏销量第六名。

  《觉醒》是火焰之纹章系列的第13款作品,也是该系列首部适用于任天堂3DS的游戏。《觉醒》的剧情发生在《暗黑龙与光之剑》和《外传》的两千年后,玩家的角色会与伊里斯圣王国的库洛姆王子及麾下的自卫团相遇,保卫国家免受“尸兵”和邻国佩雷吉亚威胁。游戏玩法遵循系列传统,每场战斗都在网格状地图上进行,当玩家角色被敌方击败便会永久死亡。此外,游戏增添了不少功能,包括角色培养,难度级别调整机制,禁用角色永久死亡的休闲模式,以及战斗时提供不同视角。

  《觉醒》的开发工作始于2010年,不少曾经参与系列作品开发的资深人员也回归担任要职。由于系列前数部作品的销量有所下降,于是任天堂向开发部下达最后通牒:如果新作品销量未如理想,将会终止这个游戏系列。因此,开发团队怀着背水一战的决心,把新旧元素都荟萃于新作之中。自2012年起,《觉醒》除了获得业界的高度好评外,亦在全球取得强劲的销量表现,甚至被认为带动了3DS和3DS XL的销量,以及推动角色扮演游戏在任天堂3DS上持续复苏。重要的是,《觉醒》的成功确保了系列将不会到此为止。

  本作是该系列在任天堂3DS平台上推出的第二作,也是《塞尔达传说 众神的三角力量》在时隔22年之后推出的正统续作。在前作原有的海拉鲁王国大陆的基础上新增了更加黑暗化的洛鲁尔王国大陆。游戏在流程上更加开放,玩家可以通过自由选择要前往的迷宫,而不必像原先基本要按照剧情发展而探索。《塞尔达传说 众神的三角力量2》在发售后获得了业界相当不错的评价,并在当年获得了多项年度任天堂3DS游戏和年度掌上游戏等奖项荣誉。

  《塞尔达传说 众神的三角力量2》延续了《众神的三角力量》的风格采用了俯视视角进行游戏,而非《塞尔达传说》系列后来更常用的三维视角。不过游戏中的所有事物都采用了三维模型制作,而非二维平面图像。游戏支持任天堂3DS的裸眼3D显示。作为续作,本作大体上接续了前作的世界设定,并且在其基础上增加了新的要素,如新的迷宫和场景、新的道具装备、新的角色能力和新的系统设定等。

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