先两个问题是,和其他工作相比,测试的工作十分枯燥而且薪水低。不过其他受访员工并不单单描述了糟透的工作条件,还有一个危险因素:
对于Frank来说,这工作意味着需要经常加班。“这好像在打擦边球。有时候我加班到凌晨3,4点。其他人也是,我们当中所有人都感到疲惫。我们只能默默接受。”
这些测试员难道不可以考虑抗议或者换公司?不过看起来似乎不常见。因为公司从来就不缺少临时工。
Reuben说道,“如果管理层不喜欢某个人,他们可以选择拒绝续约,从而避免任何麻烦。而那些时常质疑工作强度和长度的员工则会被打上麻烦制造者的标签,简单来说那些员工将不会得到任何续约。”
“更麻烦的是这个行业相对小众,一旦你离开,行业里大多数公司也会知道,也就不会雇佣你。”
低薪水,工时长,枯燥的任务,就业保障差似乎很难吸引到应聘者。但最近几年来,随着失业率高攀,与其失业还不如拥有一份微不足道的工作。更重要的事,游戏业是一个极具竞争性的行业,许多人对此趋之若鹜。而“天天玩游戏”成了吸引新员工最佳的宣传手段,甚至还允诺拥有良好的晋升渠道。
不过,和其他行业一样,同样的岗位一些公司的工作条件的确比其他的好。IGN表示像暴雪和Valve那样的公司都非常重视QA的流程,并且肯定其员工的贡献。如果每一个开发商和发行商都认为需要把更多的资金和精力投入到游戏测试中,那么游戏测试员必将拥有更好的工作环境和条件,而作为玩家,也能玩到更好的游戏。
今天,Turn 10工作室正式公布了《极限竞速》的最新作《极限竞速街头赛》。该作是一款F2P游戏,将会登陆PC以及移动端。同时官方还发布了一段视频预告。
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