讲道理,现在来教学生“怎么做游戏”的人,没有一个“规范”。对游戏学教育者没有一个规范,标尺。
大学游戏专业老师的岁数很尴尬,年纪太大的肯定是没有了,年轻点的经验又不足,年长点的接触的主要游戏时代脱轨。
中国游戏产业就没有做大游戏的经验者进学校当老师吧!他们好好的大把钱不挣,去大学教什么课。
学校教的还是处于“美工”的基础阶段,教学内容水平处于“扫盲”的阶段。并没有什么高深的内容!!
工作后基本脱离游戏,不接触最新游戏动向,不知道现有的技术如何,更不知道其运行方式。
“除非有前线的工作人员来进行教学,否则大学游戏专业教学内容都将处于大脱轨状态。”
对于我来讲,我现在没有一节课是听课的。我可以大言不惭的认为他们的教学内容我全会。
我已经把读这个专业都重心从“成为一个有系统知识的游戏设计者”变成了“和同学们打好关系可以以后在职业上互相帮助顺便拿个毕业证”