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单机游戏玩家都是“婆罗门”?印度种姓制度竟在中国网络上复辟了
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/3/21 2:09:42 | 【字体:

  又到了每日曝瓜的时间啦!不知道各位网友有没有听说过“游戏圈”鄙视链呢?具体来说就是依照玩游戏的类型,不同玩家相互鄙视,这里面主机玩家的地位最高,而页游、手游的玩家所在的地位最低。

  事实上这条“鄙视链”由来已久,时至今日由于玩家之间的涉猎越来越广,只有少部分玩家还会拿这个来营造对立,一些特殊的称呼也开始因为它们的互相“扣帽子”而拥有了新的意味,例如曾经被印度正式废除的“种姓制度”,又在一些中国玩家口中逐渐被提及。

  大体就是部分手游玩家觉得网络上的一些批评是对他喜欢的游戏污蔑,因此就“扣帽子”称其为贵族式的傲慢,甚至还依照不同种姓将不同玩家对号入座,从“婆罗门”到“刹帝利”等等一应俱全。

  类似的称呼在网上种类繁多,例如有网友就曾引用《海贼王》中的“天龙人”称呼,来表达对自己游戏被鄙视的不满,经过一番“优胜劣汰”之后,等级制度完善的“种姓”制度,逐渐更受到网友们的青睐,遂在近几年成为网友们互相“扣帽子”的主流。

  一般来说这种评论多数都出现在微博、贴吧、TapTap等玩家较多的社区、论坛之上,Steam这样的游戏平台则较少出现,或许是因为二者不同的评论门槛,毕竟要在Steam上写评价必须先得库里有这款游戏,而上述那些玩家社区则并没有这一要求。

  而造成这种玩家思想对立的原因,则有可能是因为不同玩家对不同游戏的评判标准不一,从而演变出的矛盾。由于一些大家都熟知的原因,常玩主机游戏的玩家,经常能在一些较火的手游、网游中找到一些“既视感”,而一些新玩家则或许是从那些“致敬”的游戏当中第一次体验到这些游戏内容,因此对于游戏质量的评价标准,常常被网友们拿出相互攻伐。

  再加上多数主机游戏都是买断制付费,而多数网游以及手游则为内购模式,消费观念的不同也是造成网友矛盾的原因之一。对于一些主机玩家来说,拿几倍的钱玩一个游戏质量平平的游戏纯属是交“智商税”;而对于手游玩家来讲,自己只是想单纯玩个游戏,莫名其妙就变成了“人下人”,自然不会善罢甘休了。

  但其实近几年来说,主机游戏、PC单机游戏在国内的用户也越来越广,越来越多的玩家开始在多个平台玩游戏,而一度被看不起的手游、网游,也出现了不少关注度颇高的佳作,例如经常因“在多国收入登顶”而令玩家自豪不已的《原神》,虽说这除了它玩家里有钱人多之外也证明不了啥,毕竟“回收装备”的页游每年流水也不低。

  此外还有由DNF原班人马打造的浮角动作端游《超激斗梦境》等等新游佳作,将在不久之后和网友们见面,但从游戏质量来说,这些网游、手游已经逐渐开始向那些大作们迈进,未来或许线A级别的网游会诞生也说不定。

  但是否会因为这种情况而导致网络上的“互喷”停息?那就不好说了,毕竟“人与人的悲喜并不相通”不是吗?不知道各位网友是怎么看待这件事情的呢?不妨在评论区写下你的见解吧!动动小手点个关注更好哟~

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