2月23日消息,虽说游戏无国界,但事实上政治立场正在影响越来越多的领域,游戏也不可免俗。
乌克兰数字化转型部最新表示,要求游戏平台Steam、微软和索尼将游戏《原子之心》从乌克兰渠道上下架,并批评称该游戏宣传复古美学,且背后创作团队拥有俄罗斯血统。
这一话题也迅速冲上中国的热搜,引爆吃瓜热情。不少网友认为,乌克兰官方下场和一款游戏打对台并非明智之举。
乌克兰数字化转型部在声明中称,原子之心具有“毒性”,可能收集用户数据并将数据传输给俄罗斯的第三方。此外,俄罗斯还可能用游戏收入来支持俄乌冲突中的军事支出。
乌克兰数字化转型部副部长Alex Bornyakov呼吁其他国家也限制这一款游戏的发行,并补充道,该游戏开发商Mundfish并未公开谴责俄罗斯政府。
乌克兰发出的声明中提到,Mundfish可能与俄罗斯国有能源公司Gazprom有关。
然而据调查,两者唯一相关点为商人Anatoliy Paliy。他曾在石油和天然气行业工作,任职于Gazprom旗下的一家子公司,而现在是投资公司GEM Capital的负责人,GEM则参与了Mundfish的融资。
除此之外,并没有直接证据证明Paliy或者GEM正在用与俄罗斯政府有关系的资金进行投资。
这也引发了另一项争议。VK公司的首席执行官Vladimir Kiriyenko,他正在欧盟和美国的制裁名单上,此外,他也是俄罗斯第一副参谋长Serger Kiriyenko的儿子。
Mundfish处女座《原子之心》以一个在未来世界中的克格勃特工的视角,带领玩家将体验另类的苏联世界。在这个世界中,苏联掌握了机器人技术并击败了德国以结束第二次世界大战。
这个设定无疑对乌克兰来说并不美妙,但据游戏评论网站指出,《原子之心》的世界观架构早在2018年开始开发,远早于俄乌冲突。因此,构建一个超现实的苏联奇境本身无可厚非。
此外,Mundfish也在本月早期的声明中表示,谴责攻击性、仇恨、歧视性、暴力或威胁性的语言或内容,并将自己定义为反对暴力侵害人民的和平组织。但它并没有对俄乌冲突发表评论。
这一点引起了乌克兰的不满,但考虑到Mundfish在俄罗斯也设有办事处,保持沉默在一定程度上也是合理的选择。
而根据Mundfish的官网,该开发团队中有来自俄罗斯、波兰、乌克兰、奥地利、格鲁吉亚、以色列、亚美尼亚、阿联酋、塞尔维亚和塞浦路斯等多个国家的开发者,仅因其团队中有俄罗斯人就批评其立场不正确多少也站不住脚。
更令人忧心的是,政治立场未来可能会在游戏行业中变得越来越重要,而这对游戏生态来说可能将是复杂改变的开始。
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