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1. 根据项目需求拓展引擎的子模块,如渲染 、动画 、物理、 文件 、资源等;
2. 在渲染 、动画、 物理 、文件 、资源复杂系统,任意一个方向有深入了解;
5. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强;
1. 在Unity引擎内还原界面设计效果,落地动效制作,有效控制美术资源开销;
2. 根据策划需求及UI设计,在Unity引擎内完成界面的搭建、迭代与维护;
2. 有相关动效制作经验,熟悉界面动效制作流程,有界面动画及特效制作经验;