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游戏策划师需要什么学历背景?他的主要工作是什么?
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/5/31 9:43:47 | 【字体:

  游戏策划既然叫Game Designer,本质上是一个设计者。策划的主要工作是:

  3、根据需求和竞争情况,当然也应该i啊包含来自项目经理的要求,进行游戏设计,并形成规范和可读性强的游戏设计文档;

  7、在产品上市发布以后,研究用户反馈和并进行数据分析,进一步改善游戏设计并配合实现;

  一般而言,大部分策划肯定都会接触2、3、4项工作,5、6、8项不是很重视,容易忽略1、7项。

  在我看来,游戏策划师从工作上应该分为创意和执行,创意大部分都是leader来做,而执行则是普通策划人员的工作了。

  一个优秀的创意策划者,除了需要有大量的游戏经历之外,还需要有着一个饱含人文情怀的理科大脑,我心目中的最佳人选是一个从游戏行业市场部门做起,会写小说、深爱着游戏的物理专业研究生。作为项目的主导者,除了要具备基本的程序和美术知识以外,当然还需要具备一定的人力资源和管理知识和经验,对游戏行业、市场、目标人群有着理性的认识和感性的分析。

  国内游戏公司的所谓策划,大部分都是执行。尤其是网游策划,工作中创意的部分会比较少,大多是创造或者制作着老板(或者leader)以及引擎已经规定好的关卡、地图、数值和任务。我认为的执行策划,则不需要对市场、用户有着太丰富的了解和认识,他们需要在既定目标下尽可能的利用自己的游戏专业策划能力完成相应的工作。

  文案包括游戏世界观设定、剧情设定、各种任务之类,需要较强文学功底和抽象思维能力。有点上帝之手的味道,又有点电影导演的味道。搞不好有一天你领悟了什么,自己跳出来拍部高达都不奇怪。

  数值,顾名思义,游戏中出现的数字,看得见的看不见的,攻防力敏智,技能、跳跃重力、距离、速度等,你要处理平衡。

  系统,就是设计出一系列互动东东,什么宠兽、装备套餐、人气威望、精炼、结婚等等坑爹坑钱的玩意。

  基本是本科以上学历(除非某些社招上出现的大牛,比如一些出名的玄幻小说作者),游戏策划,还需求很强的用户心理捕捉能力,不然的话你坑不了玩家口袋里的钱。

  游戏策划就是打杂的,学历可高可低,大致分为2派,一类是高学历派,本科以上,一类是低学历派,出身游戏学院,两派互相看不起,低学历派往往悟性差一点,高学历派往往游戏玩的少,反正不管什么人,都在通往牛逼终点之间横亘着漫长曲折坎坷的道路

  游戏制作的圈子中,把策划分为执行,系统,关卡,数值等头衔最终目的只有一个,即方便开发流程。我觉得,你所指的游戏策划师实际上不是一类技术工种,这也就不限定该人本身的学历,及制作游戏之前的工作。

  你要明白,生活中任何一个细节,均是游戏的提炼。而游戏也源自于生活,所以任何人均可以做游戏策划,无论他是否具备聪明的头脑。

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